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La actualización de Honkai Star Rail 3.2 mejora la flexibilidad del sistema de banner

by Finn Apr 16,2025

La mecánica de Gacha juega un papel fundamental en Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los retiros de los personajes con actualizaciones significativas del sistema banner que comienza en la versión 3.2. Las filtraciones de Sakura Haven indican un enfoque transformador para la mecánica GACHA del juego, prometiendo una experiencia de jugador más personalizada.

Según los informes de Insider, la actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de estar confinado a un grupo fijo de personajes para tirones de lástima 50/50, los jugadores ahora tendrán la capacidad de seleccionar a sus personajes deseados de un conjunto limitado. Estas selecciones pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, ofreciendo a los jugadores un mayor control sobre sus recompensas.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la próxima actualización, esto se renovará en un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden elegir. Seleccionará 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. En consecuencia, si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.

El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales disponibles para elección.

Esta actualización está preparada para mejorar significativamente la experiencia del jugador al aliviar la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las críticas más frecuentes de los sistemas de Gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la opción de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.

Sin embargo, no está claro qué caracteres se incluirán en el grupo seleccionable. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.

Los cambios propuestos subrayan los continuos esfuerzos de Mihoyo para refinar Honkai Star Rail y hacerlo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores están reconociendo el valor de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta innovación podría establecer un nuevo punto de referencia para el diseño de sistemas similares en otros juegos.

Aunque la implementación precisa y el impacto de esta característica aún no se han revelado por completo, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios mejorarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.

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