Honkai Star Rail 3.2更新增强了横幅系统灵活性
GACHA力学在Honkai Star Rail中起着关键作用,看来Mihoyo(现在称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的控制,并以3.2版以3.2版开始对横幅系统进行重大更新。 Sakura Haven的泄漏表明了对游戏的Gacha机械师的一种变革性方法,承诺将获得更量身定制的玩家体验。
根据Insider的报告,3.2更新将引入有限横幅的可自定义的可怜系统。玩家现在将能够从有限的集合中挑选出所需的角色,而不是仅限于50/50可惜的固定角色池中的固定角色池。这些选择可以部分或完全替换默认池,从而为玩家提供更大的控制权。
图片:ensigame.com
目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。随着即将进行的更新,这将改进到玩家可以从中选择的“组”字符。您将从此“组”中选择7个字符,以形成您个性化的50/50可怜池。因此,如果您丢失了50/50卷,则将从自定义池而不是从默认标准阵容中收到一个角色。
“组”最初将由7个标准字符以及可选的其他字符选择有限的选择。
此更新有望通过减轻挫败感和提高灵活性来大大改善玩家体验。通过使玩家可以自定义可怜的池,Mihoyo正在处理对Gacha系统最常见的批评之一,这是失去可怜掷骰的不可预测性。有了优先考虑特定角色的选项,玩家将有更好的机会获取与游戏风格或偏好相符的单元。
但是,尚不清楚可选池中将包含哪些字符。不确定池是否包括过去有限的字符,当前的横幅单元,甚至是全新的添加。
拟议的变化强调了Mihoyo的持续努力,以完善Honkai Star Rail并使其更友好。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员正在认识GACHA游戏中玩家选择的价值。这项创新可能为其他游戏中类似系统设计的新基准树立了新的基准。
尽管此功能的确切实施和影响尚未得到充分揭示,但该公告已经引起了社区内部的兴奋。粉丝们急切地期待这些变化将如何增强Honkai Star Rail 3.2推出时的游戏体验。
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