Josef fait des conseils sur un éventuel jeu solo
Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios et le cerveau de la fiction coopérative Adventure Fiction , a récemment profité de l'occasion pour s'engager directement avec les fans, s'attaquant aux idées fausses et répondant aux critiques de son travail. Un fan avait accusé les tarifs de réclamer précédemment la disparition des jeux solo, une déclaration qu'il a fermement niée. Il a souligné que Brothers: A Tale of Two Sons (2013), l'un des titres les plus acclamés de Hazelight, témoigne de leur engagement envers les expériences solo.
Image: comicbook.com
Les tarifs ont continué à clarifier que bien que Hazelight soit réputé pour se concentrer sur le gameplay coopératif, la possibilité de créer un jeu solo similaire à leurs projets passés n'est pas hors de question. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, indiquant la volonté du studio d'explorer divers styles de gameplay à l'avenir.
De plus, les tarifs ont abordé la controverse entourant le choix de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée . Certains fans se sont demandé si cette décision était une poussée vers le féminisme ou une partie d'un programme plus large. Les tarifs ont contré ces critiques en soulignant la diversité des paires de personnages à travers le portefeuille de Hazelight - des deux frères des frères: une histoire de deux fils , les deux hommes en quelque sorte , vers le duo masculin-femelle en lui en prenant deux . Malgré ces représentations variées, la décision de présenter deux femmes en tant que pistes dans la fiction divisée a attiré une attention significative.
Les tarifs ont clairement indiqué que les personnages de la fiction divisée étaient inspirés par ses filles, mettant l'accent sur la création de récits convaincants et de personnages bien développés plutôt que de se concentrer sur leurs attributs physiques. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il déclaré avec passion.
Splice Fiction , publiée le 6 mars, a été largement acclamé par la critique pour ses mécanismes de gameplay innovants et ses scénarios divers. Avant son lancement, les exigences du système étaient clairement communiquées, garantissant que les joueurs étaient bien informés sur les spécifications nécessaires pour découvrir le dernier chef-d'œuvre de Hazelight.
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