Josef Fares sugere um possível jogo para um jogador
Josef Fares, o visionário por trás do Hazelight Studios e o mentor da ficção de divisão de aventura cooperativa, aproveitaram recentemente a oportunidade para se envolver diretamente com os fãs, abordar equívocos e responder a críticas sobre seu trabalho. Um fã acusou as tarifas de reivindicar anteriormente o desaparecimento de jogos para um jogador, uma declaração que ele negou firmemente. Ele destacou que Brothers: A Tale of Two Sons (2013), um dos títulos mais aclamados de Hazelight, é uma prova de seu compromisso com as experiências para um jogador.
Imagem: ComicBook.com
O Fares continuou esclarecendo que, embora a Hazelight seja conhecida por seu foco na jogabilidade cooperativa, a possibilidade de criar um jogo para um jogador semelhante aos seus projetos anteriores não está fora de questão. "Não estamos excluindo", afirmou ele, indicando a disposição do estúdio de explorar diversos estilos de jogabilidade no futuro.
Além disso, as tarifas abordaram a controvérsia em torno da escolha de duas protagonistas femininas em ficção dividida . Alguns fãs questionaram se essa decisão foi um esforço para o feminismo ou parte de uma agenda maior. As tarifas responderam a essas críticas, apontando a diversidade de pares de personagens em todo o portfólio de Hazelight-dos dois irmãos de irmãos: um conto de dois filhos , os dois homens de uma maneira , para a dupla masculina-mulher , leva dois . Apesar dessas representações variadas, a decisão de apresentar duas mulheres como pistas de ficção dividida chamou atenção significativa.
As tarifas deixaram claro que os personagens da ficção dividida foram inspirados por suas filhas, enfatizando seu foco em criar narrativas convincentes e personagens bem desenvolvidos, em vez de se concentrar em seus atributos físicos. "Eu não me importo com o que há entre as pernas de alguém - trata -se de criar grandes personagens", afirmou ele apaixonadamente.
A Split Fiction , lançada em 6 de março, recebeu aclamação crítica generalizada por sua inovadora mecânica de jogabilidade e cenários diversos. Antes do seu lançamento, os requisitos do sistema eram claramente comunicados, garantindo que os jogadores estivessem bem informados sobre as especificações necessárias para experimentar a mais recente obra-prima da Hazelight.
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