Monster Hunter Wilds redéfinit la série avec un gameplay en monde ouvert
Monster Hunter Wilds de Capcom s'appuie sur le succès de Monster Hunter World, révolutionnant la série avec un vaste monde ouvert.
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Monster Hunter World : La Fondation pour Wilds
La vision globale de Capcom alimente Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- --------------------------------Un nouveau terrain de chasse : une exploration transparente
Monster Hunter Wilds introduit un monde dynamique et interconnecté, un changement significatif par rapport aux épisodes précédents. Dans une interview au Summer Game Fest, le producteur Ryozo Tsujimoto, le directeur exécutif Kaname Fujioka et le réalisateur Yuya Tokuda ont détaillé la conception innovante du jeu. L'accent est mis sur un gameplay fluide dans un environnement immersif qui réagit aux actions des joueurs.
Les chasseurs explorent un vaste territoire inexploré, rencontrant de nouvelles créatures et ressources. Contrairement à la structure basée sur les missions des jeux précédents, Wilds propose un monde ouvert continu, permettant une exploration, une chasse et une interaction environnementale sans restriction.
Fujioka a souligné l'importance de la fluidité : "La fluidité est au cœur de Monster Hunter Wilds. Nous visions des écosystèmes détaillés et immersifs exigeant un monde unifié rempli de monstres librement chassables."
Un monde dynamique et vivant
La démo du Summer Game Fest présentait divers environnements, des colonies du désert aux vastes biomes, peuplés de divers monstres et PNJ chasseurs. Cette conception en monde ouvert offre une expérience de chasse flexible, sans contraintes de temps. Fujioka a souligné l'importance de l'interaction mondiale : "Nous nous sommes concentrés sur les interactions telles que les meutes de monstres poursuivant leurs proies et leurs conflits avec les chasseurs. Les modèles de comportement des personnages sur 24 heures créent une sensation plus dynamique et organique."
Wilds intègre les changements météorologiques en temps réel et les populations de monstres fluctuantes. Tokuda a expliqué les progrès technologiques permettant ce monde dynamique : « Créer un écosystème massif et évolutif avec de nombreux monstres et personnages interactifs représentait un énorme défi. Les changements environnementaux simultanés, auparavant impossibles, sont désormais une réalité. »
Le succès de Monster Hunter World a fourni des informations précieuses pour le développement de Wilds. Tsujimoto a souligné l'impact d'une perspective mondiale : « Notre approche globale de Monster Hunter World, avec une sortie mondiale simultanée et une localisation étendue, a façonné le développement de Wilds. Cela nous a aidé à atteindre des joueurs peu familiers avec la série et à les intégrer. »
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