Monster Hunter Wilds herdefinieert de serie met open wereldgameplay
Capcom's Monster Hunter Wilds bouwt voort op het succes van Monster Hunter World en zorgt voor een revolutie in de serie met een uitgebreide open wereld.
Gerelateerde video
Monster Hunter World: de basis voor Wilds
De wereldwijde visie van Capcom stimuleert Monster Hunter Wilds --------------------------------------------- --------------------------Een nieuw jachtgebied: naadloze verkenning
Monster Hunter Wilds introduceert een dynamische, onderling verbonden wereld, een aanzienlijke afwijking van eerdere delen. In een Summer Game Fest-interview legden producer Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda het innovatieve ontwerp van de game uit. De focus ligt op naadloze gameplay in een meeslepende omgeving die reageert op spelersacties.
Jagers verkennen een uitgestrekt, onbekend gebied en komen nieuwe wezens en hulpbronnen tegen. In tegenstelling tot de op missies gebaseerde structuur van eerdere games, beschikt Wilds over een continue open wereld, waardoor onbeperkte verkenning, jacht en omgevingsinteractie mogelijk is.
Fujioka benadrukte het belang van naadloosheid: "Naadloosheid staat centraal in Monster Hunter Wilds. We mikten op gedetailleerde, meeslepende ecosystemen die een verenigde wereld eisen vol met vrij bejaagde monsters."
Een dynamische en levende wereld
De demo van Summer Game Fest toonde diverse omgevingen, van woestijnnederzettingen tot uitgestrekte biomen, bevolkt door verschillende monsters en jager-NPC's. Dit open-wereldontwerp biedt een flexibele jachtervaring, vrij van tijdsdruk. Fujioka benadrukte het belang van wereldinteractie: "We concentreerden ons op interacties zoals monsterpakketten die prooien achtervolgen en hun conflicten met jagers. De 24-uurs gedragspatronen van de personages creëren een dynamischer en organischer gevoel."
Wilds omvat realtime weersveranderingen en fluctuerende monsterpopulaties. Tokuda legde de technologische vooruitgang uit die deze dynamische wereld mogelijk maakt: "Het creëren van een enorm, evoluerend ecosysteem met talloze monsters en interactieve personages vormde een enorme uitdaging. Gelijktijdige veranderingen in het milieu – voorheen onmogelijk – zijn nu een realiteit."
Het succes van Monster Hunter World leverde waardevolle inzichten op voor de ontwikkeling van Wilds. Tsujimoto merkte de impact op van een mondiaal perspectief: "Onze mondiale benadering van Monster Hunter World, met gelijktijdige wereldwijde release en uitgebreide lokalisatie, vormde de ontwikkeling van Wilds. Dit hielp ons spelers te bereiken die niet bekend waren met de serie en ze in de plooi te brengen."
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick Date, Time en Promo Cards - februari 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed Update: Codes voor januari 2025 uitgebracht Feb 25,2025
- 6 Hoe alle vaardigheden outfits te krijgen in Infinity Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong staat al dagen vóór de lancering bovenaan de Steam-hitlijsten Jan 07,2025
- 8 Starseed Asnia Trigger Codes (januari 2025) Mar 06,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Addictive Hypercasual Games voor snel spelen
Een totaal van 10
-
Top klassieke arcade -games om te spelen
Een totaal van 10