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Chemin des développeurs d'exil 2 implémentez les correctifs urgents au milieu des avis de vapeur «principalement négatifs»

by Mila May 21,2025

Griding Gear Games, le développeur derrière Path of Exile 2, a répondu au contrecoup de la communauté contre l'aube de la mise à jour de la chasse avec une série de changements d'urgence. La mise à jour, publiée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe de chasseresse et cinq nouvelles classes d'ascension: le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich. Il a également apporté des révisions mécaniques, plus d'une centaine de nouveaux articles uniques et des options d'artisanat élargie. Malgré ces ajouts, les nerfs lourds de la mise à jour ont conduit à une baisse significative des avis des utilisateurs de Steam, en chute de «principalement négatif».

Le principal grief de la communauté a été le ralentissement perçu du rythme du jeu, ce qui donne l'impression d'être un "slog total". Les joueurs ont exprimé leur frustration face aux combats de boss allongés, aux compétences qui infligent des dégâts minimaux et aux problèmes globaux de stabilité du jeu. L'une des critiques les plus utiles sur Steam au cours des 30 derniers jours a mis en évidence ces préoccupations, déclarant: "Chaque combat de boss est incroyablement plus long qu'il ne le faut.

Une autre critique a sarcastiquement noté: "Si vous êtes un masochiste qui aime être puni pour peu ou pas de récompense, ce jeu est pour vous." Les joueurs ont critiqué le gameplay combo forcé, la taille des zones, le mouvement lent et les baisses de butin réduites. Beaucoup ont exprimé leur déception face à la réponse initiale des développeurs à ces problèmes, estimant que leurs préoccupations ont été ignorées jusqu'à ce que le contrecoup devienne trop important pour ignorer.

En réponse, GGG a publié un nouveau correctif, la version 0.2.0e, qui devrait être lancée le 11 avril. Ce correctif vise à répondre à de nombreuses plaintes de la communauté. Les modifications clés incluent des ajustements à la vitesse et au comportement des monstres, à la mécanique de combat de boss, aux minutieux de la serviteur des joueurs, aux options d'artisanat et aux améliorations des performances. Voici les notes de mise à propos détaillées:

Chemin de la mise à jour de l'exil 2 0.2.0e Remarques:

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Modifications de la vitesse du monstre

De nombreux joueurs ont déclaré être submergés par des monstres. GGG aborde ces questions Loi par ACT, avec les modifications générales suivantes:

  • A supprimé les événements d'interruption sur les attaques de mêlée pour divers monstres humains, tels que les cultistes à Freythorn, Faridun et les humains tribaux de l'acte trois, pour empêcher la poursuite implacable.
  • Le modificateur Haste Aura n'apparaît plus sur des monstres déjà rapides.

Acte 1

  • Les rôdeurs de loup-garou et les rôdeurs de vrilles marchent maintenant après les actions de mêlée et ne courent que si le joueur s'éloigne.
  • Les harceleurs avisés ont 12% moins de vie et des dommages pour équilibrer leur vitesse.
  • A réduit le nombre de serpents de floraison dans la vallée rouge et les crabes venimeux dans les terrains de chasse.
  • Les cultistes de Freythorn n'ont plus d'événements d'interruption sur leurs attaques et marchent après les actions de mêlée.
  • La durée des pools de sang des crétines sanguines est passée de 6 à 4 secondes, avec une zone d'effet fixe.
  • La densité globale des monstres difficiles à Ogham Manor a diminué.

Loi 2

  • Les fourmis de rocher dans la vallée de Titan ont remplacé par Maraketh Risen pour réduire les mouvements irritants.
  • Faridun a modifié pour supprimer les événements d'interruption sur leurs attaques.

Loi 3

  • Diretusk Boar et Antlion Charger désormais plus susceptibles de pousser les joueurs sur le côté.
  • Composition de la pack de monstres de la ville perdue ajustée pour avoir moins de monstres à distance.
  • La composition des monstres Azak Bog a changé pour réduire les monstres à distance et d'élite.
  • Le spray empoisonné de Slithersciter dans les cryptes de venin inflige désormais des dégâts physiques au lieu des dommages du chaos.

GGG a également identifié un problème avec une densité de monstres incohérente dans certains domaines, qui sera abordé dans un futur patch.

Changements de boss

  • Les pluies du chaos de Viper Napuatzi ont réduit le nombre et la taille, avec un nettoyage plus rapide des effets visuels.
  • Les changements d'emplacement d'Uxmal réduisent, le bouclier énergétique ne se recharge plus dans l'air et la respiration des flammes utilisées moins souvent.
  • Le feuillage terrestre de l'arène de Xyclucian a été retiré pour une meilleure visibilité des effets.

Minion de joueur Modifications

  • Les minuteries de Minion relancent désormais moins à chaque décès successif de Minion, plafonné à 7,5 secondes.
  • Désenchanter le spectre de liaison ou les gemmes de bête apprivoisées les dénule pour réutiliser.
  • Les bêtes apprivoisées peuvent désormais passer à travers les lacunes que le joueur peut.

Autre équilibre des joueurs

  • Le support Rally fonctionne désormais avec toute attaque de mêlée, pas seulement des frappes ou des claquements.
  • La gloire n'est plus consommée si elle est interrompue lors de l'utilisation de la compétence.
  • Correction d'un bug où le sang bouillonne de l'ascendant rituel n'a pas propagé si le monstre a explosé à la mort.

Élaboration des changements

  • Tous les mods ajoutés aux runes pour les armes en cours d'eau.
  • La boutique abandonnée de Renly dans le village en feu propose désormais une rune vierge.

Améliorations des performances

  • Le feuillage au sol dans de nombreuses zones optimisé pour de meilleures performances.

Calendrier de déploiement de 0.2.0e

Le patch sera déployé vers 10h NZT. Des modifications supplémentaires sont prévues pour le week-end, notamment:

Changements de charme

  • Les créneaux de charme sur les ceintures désormais accordés par des mods implicites, le nombre de créneaux variant en fonction du niveau de la ceinture.
  • Plusieurs charmes fixés pour se protéger du coup qui les active.
  • Les mods de charme sont rendus plus puissants et enrichissants.

Affinités de l'onglet de cachette

  • De nouvelles affinités ajoutées pour les socketables, les fragments, la violation, l'expédition et les éléments rituels.
  • Les charmes peuvent désormais être stockés dans l'onglet Stash Flask ou n'importe quel onglet avec l'affinité Flask.

Bookmarks atlas

  • Capacité à mettre en signet les emplacements sur l'atlas pour une navigation facile.
  • Jusqu'à 16 signets disponibles, avec des icônes et des étiquettes en option.

La question demeure de savoir si ces changements seront suffisants pour répondre aux préoccupations de la communauté et restaurer le chemin de l'exil 2 vers une réception positive. Malgré les défis, le jeu a été un succès significatif pour GGG, bien que le contrecoup a également eu un impact sur le développement de la voie de l'exil 1, qui continue d'avoir une base de joueurs dédiée.

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