Ruta del exilio 2 desarrolls implementan correcciones urgentes en medio de revisiones de vapor 'en su mayoría negativas'
Los juegos de engranajes de molienda, el desarrollador detrás de Path of Exile 2, ha respondido a la reacción violenta de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza con una serie de cambios de emergencia. La actualización, que se lanzó a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress y cinco nuevas clases de Ascension: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician y Lich. También trajo revisiones mecánicas, más de cien artículos nuevos y opciones de elaboración ampliadas. A pesar de estas adiciones, los nerfs pesados de la actualización han llevado a una caída significativa en las revisiones de los usuarios de Steam, que se desploman a "principalmente negativo".
La principal queja de la comunidad fue la desaceleración del ritmo del juego, lo que hace que se sienta como un "trabajo total". Los jugadores han expresado frustración por las peleas de jefes alargadas, habilidades que causan daño mínimo y problemas generales de estabilidad del juego. Una de las reseñas más útiles sobre Steam en los últimos 30 días destacó estas preocupaciones, afirmando: "Cada pelea de jefes es increíblemente más larga de lo que debe ser. La mayoría de las habilidades hacen poco o ningún daño ... se siente increíblemente horrible en este momento, si incluso puedes hacer que el juego corra y sea estable".
Otra revisión señaló sarcásticamente: "Si eres un masoquista que disfruta ser castigado por poca o ninguna recompensa, este juego es para ti". Los jugadores han criticado el juego combinado forzado, el tamaño de las áreas, el movimiento lento y la reducción de las caídas de botín. Muchos han expresado su decepción por la respuesta inicial de los desarrolladores a estos problemas, sintiendo que sus preocupaciones fueron ignoradas hasta que la reacción se volvió demasiado significativa para pasar por alto.
En respuesta, GGG ha lanzado un nuevo parche, versión 0.2.0e, que se lanzará el 11 de abril. Este parche tiene como objetivo abordar muchas de las quejas de la comunidad. Los cambios clave incluyen ajustes a la velocidad y el comportamiento de los monstruos, la mecánica de lucha de jefes, los temporizadores de revivir jugadores, las opciones de elaboración y las mejoras de rendimiento. Aquí están las notas detalladas del parche:
Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas del parche:
------------------------------------------Cambios de velocidad del monstruo
Muchos jugadores han informado que los monstruos se sienten abrumados. GGG está abordando estos problemas ACT por ACT, con los siguientes cambios generales:
- Eliminaron los eventos de interrupción en los ataques cuerpo a cuerpo para varios monstruos humanos, como los cultistas en Freythorn, Faridun y los humanos tribales en el Acto Tres, para evitar una persecución implacable.
- El modificador de Aura de prisa ya no aparece en monstruos ya rápidos.
Acto 1
- Los merodeadores de hombres lobo y los merodeadores de zarcillos ahora caminan después de las acciones cuerpo a cuerpo y solo corren si el jugador se aleja.
- Los acosadores de hambre tienen un 12% menos de vida y daño para equilibrar su velocidad.
- Redujo el número de serpientes de floración en el valle rojo y los cangrejos venenosos en los terrenos de caza.
- Los cultistas en Freythorn ya no tienen eventos de interrupción en sus ataques y caminan después de las acciones cuerpo a cuerpo.
- La duración de los grupos de sangre de Cretins de sangre se redujo de 6 a 4 segundos, con un área fija de efecto.
- La densidad general de monstruos desafiantes en Ogham Manor se redujo.
Acto 2
- Las hormigas de rocas en Titan Valley reemplazaron con Risen Maraketh para reducir el movimiento irritante.
- Faridun modificado para eliminar los eventos de interrupción en sus ataques.
Acto 3
- Diretusk Boar y Antlion Charger ahora es más probable que empuje a los jugadores a un lado.
- La composición de Pack Pack de Monster de Lost City se ajusta para tener menos monstruos a distancia.
- La composición del monstruo Azak Bog cambió para reducir los monstruos a distancia y élite.
- El spray venenoso de Slitherspitter en las criptas de veneno ahora inflige daño físico en lugar de daño en el caos.
GGG también ha identificado un problema con una densidad de monstruos inconsistente en ciertas áreas, que se abordará en un parche futuro.
Cambios en el jefe
- Las lluvias del caos de Viper Napuatzi se reducen en número y tamaño, con una limpieza más rápida de los efectos visuales.
- La ubicación de Uxmal cambia reducida, el escudo de energía ya no se recarga en el aire, y la respiración de llamas se usa con menos frecuencia.
- El follaje de tierra de la arena de Xyclucian se eliminó para una mejor visibilidad de los efectos.
Jugador Minion cambia
- Los temporizadores de Minion Revive ahora aumentan menos con cada muerte sucesiva de Minion, limitado a 7,5 segundos.
- Desencantando Bind Spectre o Tame Beast Gems Las desaire para su reutilización.
- Las bestias domesticadas ahora pueden encajar a través de los huecos que el jugador puede.
Otro equilibrio de jugadores
- Rally Support Now funciona con cualquier ataque cuerpo a cuerpo, no solo ataques o golpes.
- La gloria ya no se consume si se interrumpe mientras usa la habilidad.
- Se corrigió un error donde la sangre hierve de la ascendencia ritualista no se propagó si el monstruo explotó en la muerte.
Cambios de elaboración
- Todas las modificaciones se agregaron a las runas para armas de lanzadores.
- La tienda abandonada de Renly en Burning Village ahora ofrece una runa en blanco.
Mejoras de rendimiento
- Follaje de tierra en muchas áreas optimizadas para un mejor rendimiento.
0.2.0E Línea de tiempo de implementación
El parche se implementará alrededor de las 10 a.m. NZT. Se planean cambios adicionales para después del fin de semana, incluyendo:
Cambios de encanto
- Las ranuras de encanto en los cinturones ahora otorgadas por modificaciones implícitas, con el número de ranuras que varían según el nivel de la correa.
- Varios encantos fijados para proteger del golpe que los activa.
- Los mods de encanto se hicieron más poderosos y gratificantes.
Afinidades de pestaña de alquiler
- Nuevas afinidades agregadas para las nubes, fragmentos, violación, expedición y elementos rituales.
- Los encantos ahora se pueden almacenar en la pestaña de frascos o cualquier pestaña con la afinidad frascos.
Marcadores de Atlas
- Capacidad para marcar ubicaciones en el Atlas para una fácil navegación.
- Hasta 16 marcadores disponibles, con iconos y etiquetas opcionales.
La pregunta sigue siendo si estos cambios serán suficientes para abordar las preocupaciones de la comunidad y restaurar el camino del exilio 2 a una recepción positiva. A pesar de los desafíos, el juego ha sido un éxito significativo para GGG, aunque la reacción también ha afectado el desarrollo del camino del exilio 1, que continúa teniendo una base de jugadores dedicada.
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