Path of Exile 2 Devs implementam correções urgentes em meio a revisões de vapor 'principalmente negativas'
Grinding Gear Games, o desenvolvedor por trás do Path of Exile 2, respondeu à reação da comunidade contra o amanhecer da atualização de caça com uma série de mudanças de emergência. A atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress e cinco novas aulas de Ascensão: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Taticicista e Lich. Também trouxe revisões mecânicas, mais de cem novos itens exclusivos, e expandiu as opções de artesanato. Apesar dessas adições, os pesados nerfs da atualização levaram a uma queda significativa nas revisões de usuários a vapor, despencando "principalmente negativos".
A principal queixa da comunidade foi a percepção desacelerada do ritmo do jogo, fazendo com que pareça um "Slog Total". Os jogadores expressaram frustração com lutas alongadas de chefes, habilidades que causam danos mínimos e problemas gerais de estabilidade do jogo. Uma das críticas mais úteis no Steam nos últimos 30 dias destacou essas preocupações, afirmando: "Toda luta contra chefes é incrivelmente mais longa do que precisa. A maioria das habilidades causa pouco ou nenhum dano ... é incrivelmente horrível agora, se você pode conseguir que o jogo seja executado e seja estável".
Outra revisão observou sarcasticamente: "Se você é um masoquista que gosta de ser punido por pouca ou nenhuma recompensa, este jogo é para você". Os jogadores criticaram a jogabilidade de combinação forçada, o tamanho das áreas, o movimento lento e as quedas reduzidas de saques. Muitos manifestaram sua decepção com a resposta inicial dos desenvolvedores a esses problemas, sentindo que suas preocupações foram ignoradas até que a reação se tornasse significativa demais para ignorar.
Em resposta, a GGG lançou um novo patch, versão 0.2.0E, definido para ser lançado em 11 de abril. Este patch visa abordar muitas das queixas da comunidade. As principais mudanças incluem ajustes na velocidade e comportamento do monstro, mecânica de luta contra chefes, cronômetros de revivência de minion de jogadores, opções de criação e melhorias de desempenho. Aqui estão as notas detalhadas do patch:
Caminho do Exile 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch:
----------------------------------------------A velocidade de monstro muda
Muitos jogadores relataram ficar sobrecarregados por monstros. O GGG está abordando essas questões em Lei, com as seguintes mudanças gerais:
- Removou eventos de interrupção em ataques corpo a corpo para vários monstros humanos, como cultistas em humanos Freythorn, Faridun e Tribal no Ato Três, para evitar a busca implacável.
- O modificador Aura Haste Aura não aparece mais em monstros já rápidos.
Ato 1
- Propotadores de lobisomem e Prowlers de tendrilhas agora andam após ações corpo a corpo e só correm se o jogador se afastar.
- Os perseguidores de fome têm 12% menos vida e danos para equilibrar sua velocidade.
- Reduziu o número de serpentes de flores no vale vermelho e os caranguejos venenosos nas áreas de caça.
- Os cultistas em Freythorn não têm mais eventos interrompidos em seus ataques e andam após ações corpo a corpo.
- A duração dos pools de sangue dos cretinos no sangue reduziu de 6 para 4 segundos, com área fixa de efeito.
- A densidade geral de monstros desafiadores em Ogham Manor reduziu.
Ato 2
- As formigas de Boulder no Vale do Titã substituíram por Risen Maraketh para reduzir o movimento irritante.
- Faridun modificou para remover eventos de interrupção em seus ataques.
Ato 3
- Diretusk Boar e Antlion Charger agora mais propensos a empurrar os jogadores para o lado.
- A composição de pacote de monstros da cidade perdida é ajustada para ter menos monstros à distância.
- A composição do monstro de Azak Bog mudou para reduzir monstros de alcance e elite.
- O spray venenoso de Slitherspitter nas criptas do veneno agora causa danos físicos em vez de danos ao caos.
A GGG também identificou um problema com a densidade inconsistente de monstros em determinadas áreas, que serão abordadas em um patch futuro.
Muda de chefe
- As chuvas do caos de Viper Napuatzi são reduzidas em número e tamanho, com limpeza mais rápida de efeitos visuais.
- A localização da UXMAL é reduzida, a escudo de energia não se recarrega mais no ar e a respiração da chama usada com menos frequência.
- A folhagem terrestre da arena da Xyclucian foi removida para uma melhor visibilidade dos efeitos.
Minion mudanças de jogadores
- Os temporizadores de revive de Minion agora aumentam menos a cada morte sucessiva da morte, limitada a 7,5 segundos.
- Desencantando Bind Specter ou Tame Beast Gems Unbiends -os para reutilização.
- Bestas domadas agora podem se encaixar nas lacunas que o jogador pode.
Outro equilíbrio de jogadores
- O suporte de manifestação agora funciona com qualquer ataque corpo a corpo, não apenas greves ou slams.
- A glória não é mais consumida se interrompida enquanto estiver usando a habilidade.
- Corrigido um inseto em que o sangue ferve da ascensão ritualista não se propagou se o monstro explodiu na morte.
CRAFTING MUDANÇAS
- Todos os mods adicionados às runas para armas de giro.
- A loja abandonada de Renly na vila em chamas agora oferece uma runa em branco.
Melhorias de desempenho
- Folhagem no solo em muitas áreas otimizadas para melhor desempenho.
0.2.0E Linha do tempo de implantação
O patch será implantado por volta das 10h NZT. Alterações adicionais estão planejadas para após o fim de semana, incluindo:
Charme muda
- Os slots de charme nos cintos agora são concedidos por mods implícitos, com o número de slots variando com base no nível do cinturão.
- Vários encantos consertados para proteger do golpe que os ativa.
- Os mods de charme tornaram -se mais poderosos e gratificantes.
Afinidades de guias de esconderijo
- Novas afinidades adicionadas para soquetes, fragmentos, violação, expedição e itens rituais.
- Agora, os encantos podem ser armazenados na guia Scak Stosh ou em qualquer guia com a afinidade do frasco.
Marcadores de Atlas
- Capacidade de marcar localizações no Atlas para facilitar a navegação.
- Até 16 marcadores disponíveis, com ícones e etiquetas opcionais.
A questão permanece se essas mudanças serão suficientes para abordar as preocupações da comunidade e restaurar o caminho do exílio 2 a uma recepção positiva. Apesar dos desafios, o jogo foi um sucesso significativo para a GGG, embora a reação também tenha impactado o desenvolvimento do caminho do exílio 1, que continua a ter uma base de jogadores dedicada.
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