Phil Spencer : Le Jeu Indiana Jones sur PS5 Profite à Xbox

Le patron de Xbox, Phil Spencer, a fourni des explications plus approfondies concernant la décision de Microsoft de porter *Indiana Jones and the Great Circle*, initialement présenté comme une exclusivité Xbox, sur la console PlayStation 5 de Sony.
Xbox Clarifie la Stratégie derrière la Sortie sur PS5 d'Indiana Jones
La Disponibilité Multiplateforme Soutient les Objectifs Commerciaux de Xbox

La présentation de Bethesda au Gamescom 2024 a révélé la nouvelle inattendue qu'*Indiana Jones and the Great Circle* sortira sur PlayStation 5 au printemps 2025, aux côtés de ses versions Xbox et PC. Phil Spencer a abordé ce changement stratégique lors de l'événement, soulignant que les sorties multiplateformes s'alignent sur le modèle commercial évolutif de Xbox.
Dans une interview à la presse, Spencer a contextualisé cette décision dans le cadre des attentes plus larges de Microsoft : « En tant que partie de Microsoft, nous faisons face à des objectifs de performance élevés. L'incroyable soutien que nous recevons exige des retours solides. » Il a ajouté : « Nous analysons et nous adaptons constamment en fonction des retours du marché. »
« Suite à notre expérience au printemps avec quatre sorties multiplateformes, nous avons observé des résultats prometteurs », a poursuivi Spencer. « Nos commentaires lors du Showcase laissaient entrevoir cette expansion, et aujourd'hui, nous agissons sur la base de ces enseignements. » Malgré l'approche multiplateforme, Spencer a noté que Xbox maintient des indicateurs d'engagement robustes, avec une force des franchises et un engagement sur console à des niveaux records.

« Nos franchises n'ont jamais été aussi fortes, et l'engagement sur la console Xbox reste à des niveaux maximaux », a affirmé Spencer. « Nous menons une activité durable qui donne la priorité à la santé de la plateforme tout en élargissant notre public. »
Il a situé cette démarche dans les tendances plus larges de l'industrie : « Le paysage du jeu exige une évolution – la façon dont nous développons et distribuons les jeux doit changer. Notre attention doit rester concentrée sur la fourniture d'expériences exceptionnelles au public le plus large possible. » Spencer a conclu : « En fin de compte, la vitalité de Xbox dépend de l'extension de la portée de nos jeux tout en maintenant la force de la plateforme. »
Le Contexte Historique Révèle une Intention Multiplateforme Originelle

Les rumeurs antérieures concernant des sorties Xbox multiplateformes ont gagné en crédibilité avec cette annonce, faisant d'*Indiana Jones* l'exemple le plus médiatique à ce jour. Cela fait suite à la révélation en juin que *Doom: The Dark Ages* sortirait simultanément sur toutes les plates-formes.

L'évolution de la stratégie de plateforme du jeu remonte à l'acquisition de ZeniMax Media par Microsoft en 2020. Les procédures de la FTC l'année dernière ont révélé que le contrat initial de Disney avec ZeniMax spécifiait un développement multiplateforme pour le titre *Indiana Jones*. La récente annonce pour la PS5 marque un nouveau changement stratégique par rapport à la position d'exclusivité précédente de Microsoft.
Des communications internes de 2021 ont montré Spencer et des dirigeants débattant des compromis liés à l'exclusivité, reconnaissant les limitations potentielles sur l'impact de Bethesda sur le marché. Ces premières délibérations préfiguraient l'approche multiplateforme actuelle.
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