Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Interview avec le producteur de jeu Shinichi Tatsuke et STEAM Deck Aperçu pratique
Une plongée profonde dans la série Saga commence souvent par ses sorties de console classiques. Pour moi, Romancing Saga 2 sur iOS a servi de point d'entrée il y a près d'une décennie, un voyage initialement marqué par les défis de l'approcher comme un JRPG traditionnel. Aujourd'hui, mon affection pour la franchise Saga est évident (voir l'image ci-dessous), et j'ai été ravi de voir Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake complet, annoncé pour Switch, PC et PlayStation .
Cette double revue présente mon expérience avec une démo précoce de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck et une interview avec le producteur de jeu Shinichi Tatsuke, l'esprit derrière Trials of Mana's's remake. Notre conversation a couvert le développement du jeu, les enseignements tirés de des essais de mana , l'accessibilité, les ports potentiels vers Xbox et Mobile, les préférences du café, etc. Cette interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée pour plus de clarté.
TouchArcade (TA): Qu'est-ce que ça ressemble à refaire des titres bien-aimés comme Trials of mana et maintenant Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
Shinichi Tatsuke (ST): Les deux Les essais de mana et de la série de saga romancée sont antérieurs à la fusion carrée, originaire de l'ère Squaresoft. Ce sont des titres légendaires carrés, et les refaire en place est un honneur incroyable. Près de 30 ans après leur version originale, ces remakes offraient d'importantes opportunités d'amélioration, ce qui rend le processus incroyablement gratifiant.
Romancing Saga 2 , avec ses systèmes uniques, reste distinctif même aujourd'hui. Son caractère unique, même après 30 ans, en a fait un candidat convaincant pour un remake, garantissant son attrait aux joueurs modernes.
ta: La saga romancée d'origine Romancing 2 était notoirement difficile. J'ai personnellement vécu un jeu dans les dix minutes! Le remake offre plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous équilibré la fidélité à l'original avec une amélioration de l'accessibilité, en particulier pour les nouveaux arrivants rencontrant leur premier jeu de saga avec des visuels modernes?
st: La difficulté de la série Saga est bien connue, en particulier parmi sa base de fans dédiée au Japon et dans le monde. Beaucoup considèrent cette difficulté intégrale à l'expérience de la saga. Cependant, d'autres le considèrent comme un obstacle important à l'entrée. Beaucoup sont conscients de la série mais n'ont pas joué en raison de difficultés perçues.
Pour y remédier, nous avons cherché à répondre à la fois aux vétérans et aux nouveaux joueurs. La solution était un nouveau système de difficulté: les modes normaux et occasionnels. Le mode normal cible les joueurs de RPG standard, tandis que le mode occasionnel priorise le plaisir narratif. Notre équipe de développement comprenait les fans de Core Saga, ce qui en fait une décision collaborative. C'est comme ajouter du miel au curry épicé - la difficulté de l'original est l'épice, et le mode décontracté est le miel, ce qui rend l'expérience plus accessible.
ta: Comment avez-vous équilibré la livraison de l'expérience originale des anciens combattants tout en incorporant des améliorations de la qualité de vie? Comment avez-vous choisi les fonctionnalités à moderniser tout en maintenant le défi pour les joueurs expérimentés?
st: La série Saga ne concerne pas la difficulté; Il s'agit également de comprendre les mécanismes de jeu. L'original manquait d'informations visibles, telles que les faiblesses ennemies et les statistiques de défense, forçant les joueurs à les déduire. Nous avons estimé que c'était injuste, pas difficile. Le remake affiche des faiblesses, ce qui le rend plus juste et plus agréable. Nous avons abordé des domaines de difficulté injuste pour créer une meilleure expérience moderne.
ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven fonctionne exceptionnellement bien sur mon pont de vapeur. Compte tenu de votre expérience avec des essais de mana sur diverses plates-formes, le jeu a-t-il été optimisé spécifiquement pour le pont Steam?
st: Oui, la version complète sera compatible et jouable sur le pont de vapeur.
ta: Pouvez-vous commenter le temps de développement pour Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
st: Je ne peux pas fournir de détails, mais le développement principal a commencé vers la fin de 2021.
ta: Quelles leçons des Trials of mana remake a informé le développement de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
ST: Les essais de mana nous ont appris les préférences des joueurs concernant les remakes. Par exemple, en ce qui concerne les bandes sonores, les joueurs préfèrent généralement les arrangements fidèles aux originaux, mais avec une qualité accrue en raison de la technologie moderne. Nous avons inclus l'option de basculer entre les pistes originales et réarrangées, une fonctionnalité bien accueillie dans Trials of Mana et transporté à Romancing Saga 2: Revenge of the Seven .
.Nous avons également adapté l'approche graphique. Alors que les essais de mana ont utilisé des effets d'ombre sur les textures, Romancing Saga 2 utilise des effets d'éclairage pour un ton plus grave et réaliste. Nous avons exploité les expériences passées tout en innovant dans de nouveaux domaines.
ta: Trials of mana finalement publié sur mobile. Y a-t-il des plans pour Romancing Saga 2: Revenge of the Seven sur mobile ou xbox?
st: Actuellement, il n'y a pas de plans pour ces plateformes.
ta: Enfin, quelle est votre préférence de café?
st: Je ne bois pas de café; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas non plus de bière.
Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps et leur aide.
Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Steam Deck Impressions
recevoir une clé Steam pour la démo de pré-libération m'a rempli d'excitation et d'appréhension. La bande-annonce de révélation avait l'air fantastique, mais je n'étais pas sûr de l'expérience de la pont de vapeur. Heureusement, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven non seulement fonctionne parfaitement sur le pont de vapeur OLED, mais m'a également fait remettre en question la nécessité de versions PS5 ou Switch. La qualité est exceptionnelle.
Le jeu a l'air et semble superbe sur le pont Steam. Le remake présente progressivement les mécanismes de bataille, les statistiques, etc. Les joueurs de retour remarqueront des améliorations de la qualité de vie, un flux de combat amélioré et de nouvelles options audio. Pour les nouveaux arrivants, c'est une introduction accueillante à la série Saga. Les visuels améliorent l'accessibilité, mais il reste fidèle à la saga Romancing d'origine Romancing 2 . Même dans le cadre de difficulté originale, le défi demeure.
Les visuels ont dépassé mes attentes. Alors que j'ai apprécié Trials of Mana's remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven pourrait être le remake supérieur (bien que ma préférence pour le jeu original puisse influencer cela). Les performances du port PC sur Steam Deck sont excellentes. Les options audio et linguistiques incluent des bandes sonores originales / refaites, de l'audio anglais / japonais et divers paramètres graphiques. J'ai maximisé la plupart des paramètres (ombres moyennes) et atteint 90 ips presque verrouillé à 720p.
J'ai utilisé l'audio anglais pour mon jeu initial, trouvant la voix agissant bien. Je pourrais essayer le japonais dans le jeu complet. Le remake modernise avec succès Romancing Saga 2 tout en préservant son essence.
Je prévois avec impatience la version complète et l'exploration des versions de la console. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. J'espère que cela encourage l'exploration des autres titres de saga. Square Enix, veuillez nous donner Saga Frontier 2 Suivant!
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lance le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plates-formes.
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