Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke y la vista previa de Steam Deck Deck
Una inmersión profunda en la serie Saga a menudo comienza con sus lanzamientos clásicos de consola. Para mí, Romancing Saga 2 en iOS sirvió como mi punto de entrada hace casi una década, un viaje inicialmente marcado por los desafíos de abordarlo como un JRPG tradicional. Hoy, mi afición por la franquicia de Saga es evidente (ver la imagen a continuación), y estaba encantado de ver Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake completo, anunciado para Switch, PC y PlayStation .
Esta revisión dual presenta mi experiencia con una demostración temprana de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Steam Deck y una entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke, la mente detrás de ensayos de Mana's Remake. Nuestra conversación cubrió el desarrollo del juego, las lecciones aprendidas de Pruebas de maná , accesibilidad, puertos potenciales a Xbox y móviles, preferencias de café y más. Esta entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor claridad.
Toucharcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como pruebas de maná y ahora Romancing Saga 2: venganza de los siete ?
shinichi tatsuke (st): ambas ensayos de maná y la serie de saga romancing anterior a la fusión cuadrada Enix, proveniente de la era de los cuadrados. Son títulos cuadrados legendarios, y rehacerlos es un honor increíble. Casi 30 años después de su lanzamiento original, estos remakes ofrecieron oportunidades significativas de mejora, lo que hace que el proceso sea increíblemente gratificante.
Romancing Saga 2 , con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy. Su singularidad, incluso después de 30 años, lo convirtió en un candidato convincente para una nueva versión, asegurando su atractivo para los jugadores modernos.
TA: El original romancing saga 2 fue notoriamente desafiante. ¡Personalmente experimenté un juego en diez minutos! El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibraste la fidelidad con el original con una accesibilidad mejorada, especialmente para los recién llegados que se encuentran con su primer juego de saga con imágenes modernas?
ST: La dificultad de la serie Saga es bien conocida, particularmente entre su base de fans dedicado en Japón y a nivel mundial. Muchos consideran esta dificultad integral de la experiencia de la saga. Sin embargo, otros lo ven como una barrera significativa de entrada. Muchos son conscientes de la serie, pero no han jugado debido a la dificultad percibida.
Para abordar esto, nuestro objetivo era atender a jugadores veteranos y nuevos. La solución fue un nuevo sistema de dificultad: modos normales y casuales. El modo normal se dirige a los reproductores RPG estándar, mientras que el modo casual prioriza el disfrute narrativo. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los fanáticos de Core Saga, haciendo de esta una decisión colaborativa. Es como agregar miel al curry picante: la dificultad original es la especia, y el modo casual es la miel, lo que hace que la experiencia sea más accesible.
TA: ¿Cómo equilibró la entrega de la experiencia original para los veteranos al tiempo que incorpora mejoras de calidad de vida? ¿Cómo eligió qué características modernizar mientras mantiene el desafío para los jugadores experimentados? <-🎜>
ST: La serie Saga no se trata únicamente de dificultad; También se trata de comprender la mecánica del juego. El original carecía de información visible, como debilidades enemigas y estadísticas de defensa, lo que obliga a los jugadores a deducirlos. Sentimos que esto era injusto, no desafiante. El remake muestra debilidades, lo que lo hace más justo y más agradable. Abordamos áreas de dificultad injusta para crear una mejor experiencia moderna.
TA: Romancing Saga 2: La venganza de los siete funciona excepcionalmente bien en mi mazo de vapor. Teniendo en cuenta su experiencia con pruebas de maná en varias plataformas, ¿el juego se optimizó específicamente para el mazo de vapor?
ST: Sí, el lanzamiento completo será compatible y reproducible en el mazo de vapor.
ta: ¿Puedes comentar sobre el tiempo de desarrollo para romancing Saga 2: venganza de los siete ?
st: No puedo proporcionar detalles, pero el desarrollo principal comenzó hacia el final de 2021.
TA: ¿Qué lecciones de las pruebas de maná informaron el desarrollo de Romancing Saga 2: venganza de los siete ?
ST: Las pruebas de maná nos enseñaron preferencias de jugadores con respecto a los remakes. Por ejemplo, con respecto a las bandas sonoras, los jugadores generalmente prefieren los arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada debido a la tecnología moderna. Incluimos la opción de cambiar entre pistas originales y reorganizadas, una característica bien recibida en ensayos de maná y se transfirió a
utilizaron efectos de sombra en las texturas, romancing Saga 2 usa efectos de iluminación para un tono más serio y realista. Aprovechamos las experiencias pasadas al tiempo que innovamos en nuevas áreas.
TA: ensayos de maná eventualmente lanzados en dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Mobile o Xbox?
st: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es su preferencia de café?
st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.
Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda.
Romancing Saga 2: venganza de las siete impresiones de mazo de vapor
Recibir una clave de vapor para la demostración de prelanzamiento me llenó de emoción y aprensión. El trailer de revelación se veía fantástico, pero no estaba seguro de la experiencia de la cubierta de vapor. Afortunadamente, Romancing Saga 2: venganza de los siete no solo corre perfectamente en el cubierto de vapor OLED, sino que también me hizo cuestionar la necesidad de versiones de PS5 o Switch. La calidad es excepcional.
El juego se ve y suena excelente en el mazo de Steam. El remake introduce gradualmente la mecánica de batalla, las estadísticas, etc. Los jugadores que regresan notarán mejoras de calidad de vida, flujo de combate mejorado y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es una introducción acogedora a la serie Saga. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero se mantiene fiel a la Saga 2 original Romancing. Incluso en el entorno de la difusión original, el desafío permanece.
Las imágenes excedieron mis expectativas. Si bien disfruté pruebas de la nueva versión de Mana, Romancing Saga 2: La venganza de los siete podría ser el remake superior (aunque mi preferencia por el juego original podría influir en esto). El rendimiento del puerto de PC en Steam Deck es excelente. Las opciones de audio e idioma incluyen bandas sonoras originales/rehechas, audio inglés/japonés y varias configuraciones de gráficos. Maxé la mayoría de los configuraciones (sombras medianas) y logré 90 fps casi bloqueados a 720p.
Usé audio en inglés para mi juego inicial, encontrando la voz actuando bien. Podría probar japonés en el juego completo. El remake moderniza con éxitoRomancing Saga 2 mientras preserva su esencia.
Romancing Saga 2: La venganza de los siete es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Espero que esto fomente la exploración de otros títulos de saga. Square Enix, por favor danos Saga Frontier 2 ¡Siguiente!
Romancing Saga 2: La venganza de los siete se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas. <-🎜>
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