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Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e a pré-visualização do Steam Deck

by Lily Feb 13,2025

Um mergulho profundo na série Saga geralmente começa com seus lançamentos clássicos de console. Para mim, a saga 2 de romance 2 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜os serviu como meu ponto de entrada há quase uma década, uma jornada inicialmente marcada pelos desafios de abordá -lo como um JRPG tradicional. Hoje, meu gosto pela franquia da saga é evidente (veja a imagem abaixo), e fiquei emocionado ao ver a saga 2 de romances: Vingança dos Sete <🎜, um remake completo, anunciado para Switch, PC e PlayStation .

Esta revisão dupla apresenta minha experiência com uma demonstração antecipada da saga 2 de romances: vingança dos sete <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> no convés do vapor e uma entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke, a mente por trás de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Remake. Nossa conversa abrangeu o desenvolvimento do jogo, lições aprendidas com os testes de mana , acessibilidade, portas em potencial para Xbox e celular, preferências de café e muito mais. Esta entrevista, conduzida por vídeo, foi transcrita e editada para clareza.

toucharcade (TA): Como é refazer títulos amados como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> ensaios de mana <🎜 e agora <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>: shinichi tatsuke (st): <🎜 ambos ensaios de mana e a saga romancing <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 romancing saga

são anteriores à fusão da praça enix, proferindo da era squaresoft. Eles são títulos quadrados lendários, e refazê -los é uma honra incrível. Quase 30 anos após o lançamento original, esses remakes ofereceram oportunidades significativas de melhoria, tornando o processo incrivelmente gratificante.

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Romancing Saga 2 <🎜, com seus sistemas únicos, permanece distinto até hoje. Sua singularidade, mesmo depois de 30 anos, tornou -o um candidato atraente para um remake, garantindo seu apelo aos jogadores modernos. ta: a saga original <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> foi notoriamente desafiadora. Pessoalmente, experimentei um jogo em dez minutos! O remake oferece várias configurações de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com maior acessibilidade, especialmente para os recém -chegados que encontram seu primeiro jogo de saga com visuais modernos?

st: A dificuldade da série da saga é bem conhecida, particularmente entre sua base de fãs dedicada no Japão e globalmente. Muitos consideram essa dificuldade integrante à experiência da saga. No entanto, outros vêem isso como uma barreira significativa à entrada. Muitos estão cientes da série, mas não tocaram devido à dificuldade percebida.

Para abordar isso, pretendemos atender a veteranos e novos jogadores. A solução foi um novo sistema de dificuldade: modos normais e casuais. O modo normal tem como alvo os jogadores de RPG padrão, enquanto o modo casual prioriza o prazer narrativo. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu os fãs da Saga, tornando esta uma decisão colaborativa. É como adicionar mel ao curry picante - a dificuldade do original é o tempero, e o modo casual é o mel, tornando a experiência mais acessível.

ta: Como você equilibrou a entrega da experiência original para veteranos ao incorporar melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos para se modernizar, mantendo o desafio para jogadores experientes?

st: A série Saga não é apenas sobre dificuldade; Trata -se também de entender a mecânica do jogo. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas inimigas e estatísticas de defesa, forçando os jogadores a deduzir. Nós sentimos que isso era injusto, não desafiador. O remake exibe fraquezas, tornando -o mais justo e mais agradável. Abordamos áreas de dificuldade injusta para criar uma melhor experiência moderna.

ta: Romancing Saga 2: A vingança dos sete <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> corre excepcionalmente bem no meu convés do vapor. Considerando sua experiência com as testes de Mana <🎜 🎜 🎜 🎜> em várias plataformas, o jogo foi otimizado especificamente para o convés do vapor? st: sim, a liberação completa será compatível e jogável no convés do vapor.

ta: Você pode comentar o tempo de desenvolvimento da saga 2 de romances: vingança dos sete <🎜?

st:

Não posso fornecer detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021. <🎜 🎜 🎜 🎜>

ta:

Quais lições dos ensaios de mana remake informaram o desenvolvimento da saga 2 de romances: vingança dos sete <🎜?

st:

ensaios de mana <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 " Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, os jogadores geralmente preferem arranjos fiéis aos originais, mas com maior qualidade devido à tecnologia moderna. Incluímos a opção de alternar entre faixas originais e reorganizadas, um recurso bem recebido em ensaios

de mana <🎜 e transportado para <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 romancing Saga 2: Revenge of the Seven <🎜. Também adaptamos a abordagem gráfica. Enquanto os ensaios de mana usavam efeitos de sombra nas texturas, a saga 2 de romances usa efeitos de iluminação para um tom mais sério e realista. Aproveitamos as experiências passadas enquanto inovamos em novas áreas.

ta: ensaios de mana <🎜) acabaram sendo lançados no celular. Existem planos para a saga 2 de romances: vingança dos sete <🎜 no celular ou xbox? st:

atualmente, não há planos para essas plataformas.

ta: <🎜 Finalmente, qual é a sua preferência de café?

st: eu não tomo café; Eu não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.

graças a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti por seu tempo e assistência.

Romancing Saga 2: Vingança das sete impressões do convés a vapor

recebendo uma chave de vapor para a demonstração de pré-lançamento me encheu de excitação e apreensão. O trailer de revelação parecia fantástico, mas eu não tinha certeza da experiência do convés do vapor. Thankfully,

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

not only runs flawlessly on the Steam Deck OLED but also made me question the need for PS5 or Switch versions. A qualidade é excepcional. O jogo parece e soa excelente no convés do vapor. O remake introduz gradualmente mecânicos de batalha, estatísticas, etc. Os jogadores que retornam notarão melhorias na qualidade de vida, fluxo de combate aprimorado e novas opções de áudio. Para os recém -chegados, é uma introdução acolhedora à série Saga. Os visuais aumentam a acessibilidade, mas permanece fiel à saga 2 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜. Mesmo no cenário original da dificuldade, o desafio permanece.

Os visuais excederam minhas expectativas. Enquanto eu gostei de <🎜 🎜> Trials of Mana's

remake, <🎜 🎜 🎜 🎜> Romancing Saga 2: A vingança dos sete <🎜 🎜> pode ser o remake superior (embora minha preferência pelo jogo original possa influenciar isso). O desempenho da porta do PC no Steam Deck é excelente. As opções de áudio e idioma incluem trilhas sonoras originais/remanescentes, áudio em inglês/japonês e várias configurações de gráficos. Eu maxei a maioria das configurações (sombras médias) e consegui 90fps quase bloqueados em 720p. <🎜 🎜 🎜> usei áudio inglês para minha reprodução inicial, encontrando a voz de agir bem. Eu posso tentar japonês no jogo completo. O remake moderniza com sucesso a saga 2 romancing 2 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 romance.

I eagerly anticipate the full release and exploring the console versions. Saga 2 de Romancing 2: A vingança dos sete <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> é uma obrigação para os fãs de RPG. Espero que isso incentive a exploração de outros títulos da saga. Square Enix, por favor, dê -nos

saga Frontier 2 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lança 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.