Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau
Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit ihren klassischen Konsolenveröffentlichungen. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS als mein Einstiegspunkt vor fast einem Jahrzehnt, eine Reise, die ursprünglich von den Herausforderungen geprägt war, sich ihm wie ein traditioneller JRPG zu nähern. Heute ist meine Vorliebe für das SAGA -Franchise offensichtlich (siehe Bild unten), und ich war begeistert, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , ein komplettes Remake, angekündigt für Switch, PC und PlayStation .
Diese Dual-Review bietet meine Erfahrung mit einer frühen Demo von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Steam Deck und ein Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke, dem Geist hinter Tests von Mana's Remake. Unser Gespräch umfasste die Entwicklung des Spiels, die Lehren aus Versuchen mit Mana , Zugänglichkeit, potenzielle Ports zu Xbox und Mobile, Kaffeepräferenzen und vieles mehr. Dieses Interview, das per Videoanruf durchgeführt wurde, wurde aus Klarheit transkribiert und bearbeitet.
TouchArcade (TA): Wie ist es, geliebte Titel wie Versuche mit Mana zu neu zu gestalten. Shinichi Tatsuke (ST):
BeideVersuche mit Mana und der romanzenden Saga -serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre quadratische Titel, und sie ist eine unglaubliche Ehre. Fast 30 Jahre nach ihrer ursprünglichen Veröffentlichung boten diese Remakes erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten, was den Prozess unglaublich lohnend machte. Romancing Saga 2 mit seinen einzigartigen Systemen bleibt bis heute unverwechselbar. Seine Einzigartigkeit machte es auch nach 30 Jahren zu einem überzeugenden Kandidaten für ein Remake und stellte seine Attraktivität für moderne Spieler sicher.
ta: Das Original
war notorisch herausfordernd. Ich persönlich habe ein Spiel innerhalb von zehn Minuten übertroffen! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue für das Original mit verbesserter Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die auf ihr erstes Saga -Spiel mit modernen Visuals stoßen? st: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt, insbesondere unter ihrer engagierten Fangemeinde in Japan und global. Viele betrachten diesen Schwierigkeitsgrad für die Saga -Erfahrung. Andere sehen es jedoch als ein bedeutendes Hindernis für den Eintritt. Viele sind sich der Serie bewusst, haben aber aufgrund wahrgenommener Schwierigkeiten nicht gespielt.
Um dies anzusprechen, wollten wir sowohl Veteranen als auch neue Spieler gerecht werden. Die Lösung war ein neues Schwierigkeitssystem: normale und lässige Modi. Der Normalmodus zielt auf Standard -RPG -Spieler ab, während der Gelegenheitsmodus narrative Genuss priorisiert. Unser Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans und machte dies zu einer kollaborativen Entscheidung. Es ist, als würde man scharfem Curry Honig hinzufügen - die Schwierigkeit des Originals ist das Gewürz, und der Gelegenheitsmodus ist der Honig, der die Erfahrung zugänglicher macht.
ta: Wie haben Sie die Bereitstellung der ursprünglichen Erfahrung für Veteranen in Einklang gebracht und gleichzeitig Verbesserungen der Lebensqualität einbezogen? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisieren und gleichzeitig die Herausforderung für erfahrene Spieler beibehalten werden?
st: Die Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht auch darum, die Spielmechanik zu verstehen. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Verteidigungsstatistiken, die die Spieler gezwungen haben, sie abzuleiten. Wir fanden dies unfair und nicht herausfordernd. Das Remake zeigt Schwächen und macht es fairer und angenehmer. Wir haben Bereiche mit unfairen Schwierigkeiten angesprochen, um eine bessere moderne Erfahrung zu schaffen.
ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven läuft außergewöhnlich gut auf meinem Dampfdeck. In Anbetracht Ihrer Erfahrungen mit Versuchen mit Mana auf verschiedenen Plattformen wurde das Spiel speziell für das Steam -Deck optimiert?
st: Ja, die vollständige Version ist kompatibel und spielbar auf dem Dampfdeck.
ta: Können Sie die Entwicklungszeit für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
kommentierenst: Ich kann keine Einzelheiten bereitstellen, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende von 2021.
ta: Welche Lehren aus den -Versichten von Mana Remake haben die Entwicklung der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
informiertst: Versuche mit Mana haben uns Spielerpräferenzen in Bezug auf Remakes beigebracht. Zum Beispiel bevorzugen die Spieler in Bezug auf Soundtracks im Allgemeinen Arrangements, die den Originalen treu, jedoch mit einer verbesserten Qualität aufgrund moderner Technologie. Wir haben die Option aufgenommen, zwischen originalen und neu angeordneten Spuren zu wechseln, eine Funktion, die in Versuchen mit Mana gut aufgenommen und auf Romancing Saga 2: Revenge of the Seven übertragen wurde.
Wir haben auch den Grafikansatz angepasst. Während Versuche mit Mana Schatteneffekte auf Texturen verwendeten, verwendet Romancing Saga 2 Beleuchtungseffekte für einen ernsthafteren, realistischeren Ton. Wir haben vergangene Erfahrungen genutzt und gleichzeitig in neuen Bereichen innoviert.
ta: Versuche mit Mana schließlich auf dem Handy veröffentlicht. Gibt es Pläne für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobile oder Xbox?
st: derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.
ta: Schließlich, was ist Ihre Kaffeepräferenz?
st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Ich trinke auch kein Bier.
Dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit und Unterstützung.
Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen
Erhalten eines Dampfschlüssels für die Demo vor der Veröffentlichung füllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Enthüllungs -Trailer sah fantastisch aus, aber ich war mir nicht sicher, ob das Dampfdeckerlebnis. Zum Glück läuft Romancing Saga 2: Revenge of the Seven nicht nur einwandfrei auf dem Dampfdeck oled, sondern ließ mich auch die Notwendigkeit von PS5- oder Switch -Versionen in Frage stellen. Die Qualität ist außergewöhnlich.
Das Spiel sieht auf dem Dampfdeck hervorragend aus und klingt hervorragend. Das Remake führt allmählich Schlachtmechanik, Statistiken usw. ein. Rückkehrende Spieler werden Verbesserungen der Lebensqualität, einen verbesserten Kampffluss und neue Audiooptionen feststellen. Für Neuankömmlinge ist es eine einladende Einführung in die Saga -Serie. Die Grafik verbessern die Zugänglichkeit, bleibt jedoch dem ursprünglichen Romancing Saga 2 treu. Auch bei der Original-Difficulty-Umgebung bleibt die Herausforderung.
Die Grafik übertroffen meine Erwartungen. Während ich Versuche über Manas Remake genoss, könnte Romancing Saga 2: Revenge of the Seven das überlegene Remake sein (obwohl meine Präferenz für das ursprüngliche Spiel dies beeinflussen könnte). Die Leistung des PC -Ports auf Steam Deck ist ausgezeichnet. Zu den Audio- und Sprachoptionen gehören Original-/Remade -Soundtracks, englisch/japanisches Audio und verschiedene Grafikeinstellungen. Ich habe die meisten Einstellungen (mittlere Schatten) ausgelöst und 90 fps bei 720p erreicht.
Ich habe englisches Audio für mein anfängliches Durchspielen verwendet und die Sprachweise gut verhalten. Ich könnte Japanisch im gesamten Spiel versuchen. Das Remake modernisiert erfolgreich Romancing Saga 2 , während er seine Essenz bewahrt.
Ich erwarte mit Spannung die vollständige Veröffentlichung und Erkundung der Konsolenversionen. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Ich hoffe, dies fördert die Erforschung anderer Saga -Titel. Square Enix, bitte geben Sie uns Saga Frontier 2 Weiter!
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven startet am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.
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