लगातार इंटरनेट कनेक्शन को अनिवार्य करने के लिए स्केट गेम
ईए के स्केट के उत्सुकता से प्रतीक्षित पुनरुद्धार को "हमेशा" इंटरनेट कनेक्शन पर "हमेशा" इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होगी, जैसा कि डेवलपर फुल सर्कल द्वारा आधिकारिक ब्लॉग पर एक अद्यतन एफएक्यू में पुष्टि की गई है। टीम ने एक सीधा "नहीं" प्रदान किया, जब पूछा गया कि क्या खेल को ऑफ़लाइन खेला जा सकता है, इस बात पर जोर देते हुए कि "खेल और शहर को एक जीवित रहने के लिए डिज़ाइन किया गया है, बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर स्केटबोर्डिंग सैंडबॉक्स जो हमेशा ऑनलाइन और हमेशा विकसित होता है।" यह डिज़ाइन विकल्प शहर में गतिशील परिवर्तनों और लाइव इवेंट्स और अन्य इन-गेम गतिविधियों को शामिल करने की अनुमति देगा।
"हमेशा ऑन" आवश्यकता का मतलब है कि यहां तक कि जो लोग एकल नाटक पसंद करते हैं या मल्टीप्लेयर मोड से बचने के लिए जुड़े रहने की आवश्यकता होगी। फुल सर्कल ने बताया कि यह आवश्यक है "स्केटबोर्डिंग दुनिया के [इसकी] दृष्टि को वितरित करने के लिए," यह सुनिश्चित करता है कि खेल एक जीवंत, परस्पर अनुभव बना रहे।
यह निर्णय उन लोगों के लिए एक आश्चर्य के रूप में नहीं आ सकता है जिन्होंने प्लेटेस्ट में भाग लिया है। वास्तव में, सितंबर 2024 के बाद से, टीम एक निरंतर लाइव वातावरण में खेल का आकलन करने के लिए हमेशा एक प्लेटेस्ट चला रही है, जिसमें सर्वर 24/7 का संचालन करते हैं।
जबकि स्केट की शुरुआती पहुंच 2025 के लिए स्लेटेड है, एक विशिष्ट तिथि की घोषणा अभी तक की गई है। शुरू में 2020 में ईए प्ले में पता चला, खेल को विकास के "बहुत शुरुआती" चरणों में वर्णित किया गया था। तब से, फुल सर्कल ने समुदाय को बंद सामुदायिक playtests के माध्यम से संलग्न किया है और हाल ही में microtransactions पेश किया है।
खिलाड़ी अब सैन वान बक्स (एसवीबी) नामक एक आभासी मुद्रा खरीदने के लिए वास्तविक दुनिया के पैसे का उपयोग कर सकते हैं, जिसका उपयोग तब कॉस्मेटिक आइटम प्राप्त करने के लिए किया जा सकता है। फुल सर्कल का उद्देश्य इन परीक्षणों के दौरान स्केट के माइक्रोट्रांसक्शन सिस्टम को परिष्कृत करना है, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ियों को स्केट स्टोर से आइटम खरीदते समय एक सकारात्मक अनुभव हो। "
अपने नवीनतम ब्लॉग अपडेट में, टीम ने स्वीकार किया कि एक Playtest सेटिंग में वास्तविक धन का उपयोग करना असामान्य है, लेकिन आधिकारिक लॉन्च से पहले सिस्टम का प्रभावी ढंग से मूल्यांकन करने और ठीक करने के लिए आवश्यक है। उन्होंने खिलाड़ियों को यह भी आश्वस्त किया कि Playtesting के दौरान खर्च किए गए किसी भी पैसे को SVB में जल्दी पहुंच लॉन्च के लिए रीसेट पर वापस कर दिया जाएगा, और इस अवधि के दौरान देखे गए किसी भी मूल्य समायोजन परीक्षण प्रक्रिया का हिस्सा हैं।
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