Trang chủ News > Trò chơi trượt băng để bắt buộc kết nối internet liên tục

Trò chơi trượt băng để bắt buộc kết nối internet liên tục

by Connor May 14,2025

EA háo hức chờ đợi sự hồi sinh của Skate sẽ đòi hỏi phải có kết nối internet "luôn luôn" trên internet, như được xác nhận trong một Câu hỏi thường gặp được cập nhật trên blog chính thức của nhà phát triển Full Circle. Nhóm nghiên cứu đã cung cấp một "không" đơn giản khi được hỏi liệu trò chơi có thể được chơi ngoại tuyến không, nhấn mạnh rằng "trò chơi và thành phố được thiết kế để trở thành một hộp cát trượt ván nhiều người chơi lớn, luôn luôn trực tuyến và luôn phát triển." Sự lựa chọn thiết kế này sẽ cho phép thay đổi năng động cho thành phố và bao gồm các sự kiện trực tiếp và các hoạt động trong trò chơi khác.

Yêu cầu "luôn luôn" có nghĩa là ngay cả những người thích chơi solo hoặc tránh các chế độ nhiều người chơi cũng sẽ cần phải kết nối. Full Circle giải thích rằng điều này là điều cần thiết "để cung cấp tầm nhìn [của nó] về một thế giới trượt ván", đảm bảo rằng trò chơi vẫn là một trải nghiệm sôi động, liên kết với nhau.

Quyết định này có thể không gây ngạc nhiên cho những người đã tham gia playtests. Trên thực tế, kể từ tháng 9 năm 2024, nhóm đã chạy một trò chơi luôn luôn để đánh giá trò chơi trong một môi trường trực tiếp liên tục, với các máy chủ hoạt động 24/7.

Trong khi truy cập sớm của Skate dự kiến ​​vào năm 2025, một ngày cụ thể vẫn chưa được công bố. Ban đầu được tiết lộ tại EA Play vào năm 2020, trò chơi được mô tả là đang trong giai đoạn phát triển "rất sớm". Kể từ đó, Full Circle đã tham gia vào cộng đồng thông qua các trò chơi cộng đồng khép kín và gần đây đã giới thiệu các giao dịch vi mô .

Người chơi hiện có thể sử dụng tiền trong thế giới thực để mua một loại tiền ảo có tên là San Van Bucks (SVB), sau đó có thể được sử dụng để có được các mặt hàng mỹ phẩm. Full Circle nhằm mục đích tinh chỉnh hệ thống microtransaction của Skate trong các thử nghiệm này, đảm bảo người chơi có "trải nghiệm tích cực khi mua các mặt hàng từ cửa hàng trượt băng".

Trong bản cập nhật blog mới nhất của họ, nhóm đã thừa nhận rằng sử dụng tiền thật trong cài đặt playtest là không bình thường nhưng cần thiết để đánh giá hiệu quả và điều chỉnh hệ thống trước khi ra mắt chính thức. Họ cũng trấn an người chơi rằng bất kỳ khoản tiền nào đã chi trong khi chơi sẽ được hoàn trả trong SVB khi thiết lập lại cho buổi ra mắt truy cập sớm và bất kỳ điều chỉnh giá nào được thấy trong giai đoạn này là một phần của quá trình thử nghiệm.

Trò chơi thịnh hành