Thuis News > Skate Game om een ​​constante internetverbinding te verplichten

Skate Game om een ​​constante internetverbinding te verplichten

by Connor May 14,2025

EA's gretig verwachte heropleving van skate zal een "altijd op" internetverbinding vereisen, zoals bevestigd in een bijgewerkte FAQ op de officiële blog door ontwikkelaar Full Circle. Het team bood een eenvoudige "nee" wanneer hem werd gevraagd of het spel offline zou kunnen worden gespeeld, en benadrukte dat "de game en de stad zijn ontworpen om een ​​levende te zijn, die massaal multiplayer skateboarden skateboarden Sandbox die altijd online is en altijd evolueert." Deze ontwerpkeuze zorgt voor dynamische veranderingen in de stad en de opname van live-evenementen en andere in-game activiteiten.

De "altijd aan" -vereiste betekent dat zelfs degenen die de voorkeur geven aan solo -play of het vermijden van multiplayer -modi moeten verbonden blijven. Full Circle legde uit dat dit essentieel is "om [zijn] visie op een skateboardwereld te leveren", zodat de game een levendige, onderling verbonden ervaring blijft.

Deze beslissing is misschien geen verrassing voor degenen die hebben deelgenomen aan de Playtests. Sinds september 2024 heeft het team zelfs een altijd-on playtest gerund om de game in een continue live-omgeving te beoordelen, waarbij servers 24/7 actief zijn.

Hoewel de vroege toegang van Skate gepland is voor 2025, moet een specifieke datum nog worden aangekondigd. Aanvankelijk onthuld op EA Play in 2020, werd het spel beschreven als in de "zeer vroege" stadia van ontwikkeling. Sindsdien heeft Full Circle de gemeenschap ingeschakeld door middel van gesloten community -playtests en onlangs microtransacties geïntroduceerd.

Spelers kunnen nu echt geld gebruiken om een ​​virtuele valuta te kopen genaamd San Van Bucks (SVB), die vervolgens kan worden gebruikt om cosmetische items te verwerven. Full Circle wil tijdens deze tests het microtransactiesysteem van Skate verfijnen, waardoor spelers een "positieve ervaring hebben bij het kopen van items uit de skate store."

In hun nieuwste blogupdate erkende het team dat het gebruik van echt geld in een Playtest-setting ongebruikelijk is, maar noodzakelijk is om het systeem effectief te evalueren en te verfijnen vóór de officiële lancering. Ze verzekerden ook spelers dat elk geld dat tijdens de playtesting werd uitgegeven, zou worden terugbetaald in SVB bij de reset voor de vroege toegangslancering, en alle prijsaanpassingen die in deze periode worden gezien, maken deel uit van het testproces.