Dragon Age: The VeilGuard Dev BioWare, secondo quanto riferito fino a meno di 100 dipendenti a seguito di licenziamenti e uscite del personale
Secondo quanto riferito, la forza lavoro di BioWare si è ridotta a meno di 100 dipendenti a seguito di recenti licenziamenti e partenze. Questa significativa riduzione arriva dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard e una società di ristrutturazione che danno la priorità al prossimo gioco di Mass Effect .
Due anni fa, durante Dragon Age: The Veilguard's Peak Development, BioWare ha impiegato oltre 200 persone. La ristrutturazione della EA della scorsa settimana, concentrandosi esclusivamente su Mass Effect 5 , ha portato ad alcuni membri del team di VEILGUARD che si trasferiscono in altri studi EA. Ad esempio, il direttore creativo di VeilGuard , John Epler, si è trasferito al punto di partenza per lavorare sul gioco Skate , mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è passato al progetto Iron Man di Motive.
Questi trasferimenti, inizialmente descritti come temporanei, sono ora trasferimenti permanenti, il che significa che questi individui non sono più considerati dipendenti bioware. Inoltre, diversi sviluppatori di BioWare hanno confermato i licenziamenti sui social media, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lead writer Trick Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti precedenti nel 2023 e la partenza di Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche il mese scorso.
La risposta di EA alle indagini relative all'impatto di questi cambiamenti è rimasta vaga, affermando che lo studio ora ha il "giusto numero di persone nei ruoli giusti" per lo sviluppo di Mass Effect . Bloomberg, tuttavia, ha riportato circa due dozzine di licenziamenti. Secondo quanto riferito, il personale di BioWare considera il completamento dell'età del drago: la guardia del velo un risultato notevole date le sfide affrontate durante lo sviluppo, compresi i mandati iniziali per elementi di servizio live in seguito invertiti. IGN ha precedentemente documentato questi ostacoli di sviluppo, compresi i licenziamenti e la partenza dei principali lead del progetto.
Mentre i fan di Dragon Age esprimono preoccupazione per il futuro della serie, un ex scrittore di BioWare ha offerto un messaggio di speranza, affermando: "Dragon Age non è morto perché ora è tuo". EA ha confermato che un core team di BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect (tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), sta sviluppando il prossimo gioco di Mass Effect .
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