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Nvidia aumenta Nintendo Switch 2 Graphics di 10x con GPU personalizzata

by Mila Apr 20,2025

Come precedentemente suggerito da Nintendo, Nvidia ha ora fatto luce sulla GPU personalizzata che alimenta Nintendo Switch 2, sebbene i dettagli forniti non fossero così approfonditi come speravano gli appassionati di tecnologia. In un recente post sul blog, NVIDIA ha confermato precedenti rapporti di IGN secondo cui la GPU supporta l'integrità dell'IA attraverso DLSS (Deep Learning Super Sampling) e Ray Tracing. DLSS è una tecnologia all'avanguardia che utilizza le immagini di AI per aumentare la risoluzione a bassa risoluzione in tempo reale, migliorando significativamente sia le prestazioni che la qualità visiva nei giochi.

NVIDIA ha fornito alcune informazioni sulla GPU di Switch 2, descrivendolo come un "processore Nvidia personalizzato con una GPU Nvidia con core RT dedicati e nuclei di tensore per immagini mozzafiato e miglioramenti guidati dall'IA". Hanno messo in evidenza l'ampio sforzo di sviluppo, affermando: "Con 1.000 anni di ingegnere di sforzo in ogni elemento-dalla progettazione di sistemi e chip a una GPU personalizzata, API e strumenti di sviluppo di livello mondiale-Nintendo Switch 2 porta importanti aggiornamenti".

Questi aggiornamenti includono la capacità per un gioco fino a 4K in modalità TV e fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile. Switch 2 supporta anche upscaling HDR e AI, che migliora la grafica e la fluidità del gameplay. I nuovi core RT consentono la traccia di raggi in tempo reale, risultando in "illuminazione realistica, riflessi e ombre per mondi più coinvolgenti". Nel frattempo, i core tensori alimentano caratteristiche basate sull'IA come DLSS, aumentando la risoluzione per i dettagli più nitidi senza compromettere la qualità dell'immagine.

Nvidia ha anche affermato che i core tensori facilitano il monitoraggio del viso alimentato dall'intelligenza artificiale e la rimozione di sfondo per le applicazioni di chat video, migliorando l'esperienza dei giochi di social e di streaming. Durante Nintendo Direct, Nintendo ha introdotto il pulsante C, che utilizza nuove funzionalità di chat con una fotocamera esterna e il microfono integrato di Switch 2. Questa tecnologia è abbastanza intelligente da concentrarsi sulla voce del giocatore mentre filtra il rumore di fondo.

Nvidia afferma audacemente che "con 10x le prestazioni grafiche di Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 offre gameplay più fluido e visioni più nitide". Tuttavia, non sono stati divulgati i dettagli su come è stata calcolata questa metrica di performance. Si prevede che analisti tecnici come Digital Foundry approfondiranno questi dettagli una volta che Switch 2 verrà lanciato a giugno.

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Nvidia ha inoltre osservato che i core tensori "aumentano la grafica alimentata dall'intelligenza artificiale mantenendo efficienti il ​​consumo di energia" e i core RT "migliorano il realismo di gioco con illuminazione dinamica e riflessi naturali". Inoltre, la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile garantisce "gameplay ultra-liscio e senza lacrime".

Durante una tavola rotonda incentrata sull'hardware a New York, a cui hanno partecipato IGN, i rappresentanti Nintendo hanno confermato l'uso di DLSS da parte di Switch 2, ma non hanno specificato quale versione o se fosse personalizzata per Switch 2. Erano ugualmente vaghi per le capacità di tracciamento dei raggi della GPU. Tetsuya Sasaki, direttore generale della divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo, e senior director del suo dipartimento di sviluppo tecnologico, hanno sottolineato che Nintendo preferisce concentrarsi sul valore fornito ai consumatori piuttosto che approfondire le specifiche tecniche. Ha aggiunto: "Ma credo che il nostro partner Nvidia condividerà alcune informazioni".

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Risultati dei risultati

A gennaio, un brevetto depositato nel luglio 2023 e pubblicato all'inizio di quest'anno è stato scoperto online. Ha descritto la tecnologia di upscaling delle immagini AI progettata per mantenere le dimensioni del download di videogiochi abbastanza gestibili da adattarsi alle cartucce di gioco fisico offrendo fino a 4K trame.

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