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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x与自定义GPU

by Mila Apr 20,2025

正如Nintendo先前所暗示的那样,Nvidia现在已经阐明了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU,尽管所提供的细节并不像技术爱好者希望的那样深入。在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN的早期报道,GPU支持通过DLSS(深度学习超级抽样)和射线跟踪的AI升级。 DLSS是一项尖端的技术,它使用AI实时高档下分辨率图像,从而显着提高了游戏的性能和视觉质量。

NVIDIA对Switch 2的GPU提供了一些见解,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,带有专用的RT核心和张量核心,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-DRIVEN驱动的增强功能。”他们强调了广泛的开发工作,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每一个元素都有1,000名工程师的努力 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”

这些升级包括在电视模式下最多4K游戏的功能以及在手持模式下以1080p的最高120 fps。开关2还支持HDR和AI升级,从而增强了视觉效果和游戏的平滑度。新的RT芯使实时射线追踪使“栩栩如生的照明,反射和阴影”为更多的身临其境的世界。同时,张量核心驱动AI驱动的功能(例如DLSS),提高分辨率以获取更清晰的细节,而不会损害图像质量。

NVIDIA还提到,张量核心促进了视频聊天应用程序的AI驱动面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮使用外部相机和Switch 2的内置麦克风利用了新的聊天功能。这项技术足够聪明,可以专注于玩家的声音,同时滤除背景噪音。

NVIDIA大胆地声称:“ Nintendo Switch 2的图形性能是10倍,Nintendo Switch 2提供了更平滑的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,尚未披露有关如何计算该性能指标的细节。预计,一旦Switch 2在6月推出后,像Digital Foundry这样的技术分析师将深入研究这些细节。

Nintendo Switch 2系统和配件画廊

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NVIDIA进一步指出,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,而RT Cores“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,在手持模式下通过NVIDIA G-Sync通过NVIDIA G-SYNC可变刷新率(VRR)确保“超光滑,无泪游戏”。

在IGN参加的纽约,在纽约举行的以硬件为中心的圆桌会议问答中,任天堂代表确认了Switch 2使用DLSS,但没有指定哪个版本或是否是针对Switch 2进行了定制的。他们对GPU的Ray tracing tracing功能同样模糊。任天堂技术开发部总经理,其技术发展部高级主任Tetsuya Sasaki强调,任天堂更喜欢专注于提供给消费者的价值,而不是研究技术规格。他补充说:“但我确实相信我们的伴侣Nvidia将分享一些信息。”

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一月份,一项在2023年7月提交的专利,并于今年早些时候发布。它描述了AI图像升级技术,旨在使视频游戏下载尺寸易于管理,以适合物理游戏墨盒,同时提供多达4K纹理。

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