Nvidiaは、カスタムGPUでNintendo Switch 2グラフィックスを10倍にブーストします
任天堂が以前に示唆したように、Nvidiaは現在、Nintendo Switch 2を動かすカスタムGPUに光を当てていますが、提供された詳細は技術愛好家が望んでいたほど詳細ではありませんでした。最近のブログ投稿で、Nvidiaは、GPUがDLSS(Deep Learning Super Sampling)とRay Tracingを介したAIのアップスケーリングをサポートしているというIGNからの以前の報告を確認しました。 DLSSは、AIを使用して上向きの低解像度画像をリアルタイムで使用する最先端のテクノロジーであり、ゲームのパフォーマンスと視覚品質の両方を大幅に向上させます。
Nvidiaは、Switch 2のGPUに関するいくつかの洞察を提供し、「専用のRTコアを備えたNVIDIA GPUと、見事なビジュアルとAI駆動型の機能強化のためのテンソルコアを備えたカスタムNVIDIAプロセッサ」として説明しました。彼らは、「システムやチップデザインからカスタムGPU、API、およびワールドクラスの開発ツールまで、すべての要素に1,000人のエンジニア年年間の労力を費やして、ニンテンドースイッチ2が主要なアップグレードをもたらす」と述べ、広範な開発努力を強調しました。
これらのアップグレードには、テレビモードで最大4Kゲーム、ハンドヘルドモードでは1080pで最大120 FPSの機能が含まれます。スイッチ2は、HDRとAIのアップスケーリングもサポートしており、ビジュアルとゲームプレイの滑らかさを高めます。新しいRTコアは、リアルタイムのレイトレースを可能にし、「より没入型の世界のためのリアルな照明、反射、影」をもたらします。一方、テンソルコアは、DLSSなどのAI駆動型の機能をパワーし、画質を損なうことなく、よりシャープな詳細の解像度を強化します。
Nvidiaはまた、テンソルコアがビデオチャットアプリケーションのAI駆動の顔の追跡と背景除去を促進し、ソーシャルゲームとストリーミングエクスペリエンスを強化すると述べました。 Nintendo Directの間、任天堂はCボタンを導入しました。これは、外部カメラとSwitch 2の組み込みマイクで新しいチャット機能を利用しています。このテクノロジーは、バックグラウンドノイズを除外しながら、プレイヤーの声に集中するのに十分賢いです。
Nvidiaは、「Nintendo Switchの10倍のグラフィックパフォーマンスにより、Nintendo Switch 2はよりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供する」と大胆に主張しています。ただし、このパフォーマンスメトリックがどのように計算されたかの詳細は開示されていません。 6月にSwitch 2が発売されると、Digital Foundryのような技術アナリストがこれらの詳細を掘り下げることが期待されています。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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Nvidiaはさらに、テンソルコアが「電力消費を効率的に保ちながらAIを搭載したグラフィックを強化する」と述べ、RTコアは「ダイナミックな照明と自然な反射でゲーム内のリアリズムを強化する」と述べました。さらに、ハンドヘルドモードのNvidia G-Syncを介した可変リフレッシュレート(VRR)により、「超滑らかで涙のないゲームプレイ」が保証されます。
IGNが参加したニューヨークのハードウェア中心の円卓会議Q&Aの間に、任天堂の代表者はSwitch 2のDLSSの使用を確認しましたが、どのバージョンかスイッチ2用にカスタマイズされたかを指定しませんでした。任天堂のテクノロジー開発部門のゼネラルマネージャーであり、そのテクノロジー開発部門のシニアディレクターである佐々木氏は、任天堂が技術仕様を掘り下げるよりも消費者に提供される価値に焦点を当てることを好むことを強調しました。彼は、「しかし、私たちのパートナーであるNvidiaがいくつかの情報を共有すると信じている」と付け加えました。
回答結果1月、2023年7月に提出され、今年初めに公開された特許がオンラインで発見されました。 AIイメージのアップスケーリングテクノロジーは、最大4Kテクスチャを提供しながら、物理的なゲームカートリッジに適合するのに十分な管理可能なビデオゲームのダウンロードサイズを維持するように設計されています。
詳細については、Switch 2 Nintendo DirectとSwitch 2の価格とMario Kart Worldの80ドルの価格に関するエキスパート分析で発表されたすべてを調べてください。
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