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Nvidia aumenta los gráficos Nintendo Switch 2 por 10x con GPU personalizado

by Mila Apr 20,2025

Como lo insinuó anteriormente Nintendo, Nvidia ahora ha arrojado luz sobre la GPU personalizada que impulsa el Nintendo Switch 2, aunque los detalles proporcionados no eran tan profundos como esperaban los entusiastas de la tecnología. En una publicación de blog reciente, NVIDIA confirmó informes anteriores de IGN de ​​que la GPU admite la mejora de IA a través de DLSS (SUPER SAMPULINO) y el rastreo de rayos. DLSS es una tecnología de vanguardia que utiliza IA para excluir imágenes de baja resolución en tiempo real, mejorando significativamente tanto el rendimiento como la calidad visual en los juegos.

Nvidia proporcionó algunas ideas sobre la GPU del Switch 2, describiéndola como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA". Destacaron el extenso esfuerzo de desarrollo, afirmando: "Con 1,000 años ingenieros de esfuerzo en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, el Nintendo Switch 2 trae actualizaciones importantes".

Estas actualizaciones incluyen la capacidad de hasta 4K juegos en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. El Switch 2 también es compatible con la escala de HDR y AI, lo que mejora las imágenes y la suavidad del juego. Los nuevos núcleos RT permiten el trazado de rayos en tiempo real, lo que resulta en "iluminación realista, reflexiones y sombras para mundos más inmersivos". Mientras tanto, las características impulsadas por Tensor Nores Power AI como DLSS, lo que aumenta la resolución de detalles más nítidos sin comprometer la calidad de la imagen.

Nvidia también mencionó que los núcleos de tensor facilitan el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de antecedentes para aplicaciones de chat de video, mejorando la experiencia de los juegos sociales y la transmisión. Durante la Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que utiliza una nueva funcionalidad de chat con una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. Esta tecnología es lo suficientemente inteligente como para concentrarse en la voz del jugador mientras se filtra el ruido de fondo.

Nvidia afirma audazmente que "con 10 veces el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch, el Nintendo Switch 2 ofrece un juego más suave y imágenes más nítidas". Sin embargo, no se revelaron detalles sobre cómo se calculó esta métrica de rendimiento. Se espera que analistas técnicos como Digital Foundry profundicen en estos detalles una vez que el Switch 2 se lance en junio.

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Nvidia señaló además que los núcleos de tensor "aumentan los gráficos con AI a la IA mientras mantienen el consumo de energía eficiente", y los núcleos RT "mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales". Además, la tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en el modo portátil garantiza el "juego ultra suave y sin lágrimas".

Durante una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, a la que asistieron los representantes de IGN, los representantes de Nintendo confirmaron el uso del DLSS del Switch 2, pero no especificaron qué versión o si estaba personalizada para el Switch 2. Eran igualmente vaga sobre las capacidades de trazado de rayos de la GPU. Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, y el Director Senior de su Departamento de Desarrollo de Tecnología, enfatizó que Nintendo prefiere centrarse en el valor proporcionado a los consumidores en lugar de profundizar en las especificaciones técnicas. Agregó: "Pero creo que nuestro compañero Nvidia compartirá algo de información".

¿Qué opinas del precio de $ 449.99 Nintendo Switch 2? ---------------------------------------------------------

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En enero, una patente presentada en julio de 2023 y publicada a principios de este año se descubrió en línea. Describió la tecnología de ampliación de imágenes de IA diseñada para mantener los tamaños de descarga de videojuegos lo suficientemente manejables como para adaptarse a los cartuchos de juegos físicos mientras ofrece texturas de hasta 4K.

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