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Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU

by Mila Apr 20,2025

正如Nintendo先前所暗示的那樣,Nvidia現在已經闡明了為Nintendo Switch 2提供動力的定制GPU,儘管所提供的細節並不像技術愛好者希望的那樣深入。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN的早期報導,GPU支持通過DLSS(深度學習超級抽樣)和射線跟踪的AI升級。 DLSS是一項尖端的技術,它使用AI實時高檔下分辨率圖像,從而顯著提高了遊戲的性能和視覺質量。

NVIDIA對Switch 2的GPU提供了一些見解,將其描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,帶有專用的RT核心和張量核心,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI-DRIVEN驅動的增強功能。”他們強調了廣泛的開發工作,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,每一個元素都有1,000名工程師的努力 - Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”

這些升級包括在電視模式下最多4K遊戲的功能以及在手持模式下以1080p的最高120 fps。開關2還支持HDR和AI升級,從而增強了視覺效果和遊戲的平滑度。新的RT芯使實時射線追踪使“栩栩如生的照明,反射和陰影”為更多的身臨其境的世界。同時,張量核心驅動AI驅動的功能(例如DLSS),提高分辨率以獲取更清晰的細節,而不會損害圖像質量。

NVIDIA還提到,張量核心促進了視頻聊天應用程序的AI驅動面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。在任天堂Direct期間,任天堂推出了C按鈕,該按鈕使用外部相機和Switch 2的內置麥克風利用了新的聊天功能。這項技術足夠聰明,可以專注於玩家的聲音,同時濾除背景噪音。

NVIDIA大膽地聲稱:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是10倍,Nintendo Switch 2提供了更平滑的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,尚未披露有關如何計算該性能指標的細節。預計,一旦Switch 2在6月推出後,像Digital Foundry這樣的技術分析師將深入研究這些細節。

Nintendo Switch 2系統和配件畫廊

91張圖像

NVIDIA進一步指出,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,而RT Cores“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。此外,在手持模式下通過NVIDIA G-Sync通過NVIDIA G-SYNC可變刷新率(VRR)確保“超光滑,無淚遊戲”。

在IGN參加的紐約,在紐約舉行的以硬件為中心的圓桌會議問答中,任天堂代表確認了Switch 2使用DLSS,但沒有指定哪個版本或是否是針對Switch 2進行了定制的。他們對GPU的Ray tracing tracing功能同樣模糊。任天堂技術開發部總經理,其技術發展部高級主任Tetsuya Sasaki強調,任天堂更喜歡專注於提供給消費者的價值,而不是研究技術規格。他補充說:“但我確實相信我們的伴侶Nvidia將分享一些信息。”

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Answersee結果

一月份,一項在2023年7月提交的專利,並於今年早些時候發布。它描述了AI圖像升級技術,旨在使視頻遊戲下載尺寸易於管理,以適合物理遊戲墨盒,同時提供多達4K紋理。

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