Steam Deck abbandona gli aggiornamenti annuali e mira alla versione \ "Generational Leap \"
A differenza degli smartphone con i loro cicli di aggiornamento annuali, Valve ha confermato che il mazzo Steam non vedrà le versioni annuali. Questa decisione, spiegata dai progettisti Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat, dà la priorità a miglioramenti sostanziali rispetto ai cambiamenti incrementali.
Valvola per evitare il ciclo di aggiornamento annuale per il ponte a vapore
"Non è davvero giusto per i tuoi clienti", ha detto Steam Deck Designers
Valve ha affermato esplicitamente che il mazzo Steam non seguirà la tendenza annuale di rilascio dell'hardware comune tra gli smartphone e alcune console portatili. Yang ha spiegato la loro avversione a questa "cadenza annuale", affermando: "Non faremo un bernoccolo ogni anno. Non c'è motivo di farlo. E, onestamente, dal nostro punto di vista, non è davvero giusto per i tuoi clienti uscire con qualcosa così presto che è solo incrementale migliore." L'attenzione è rivolta agli aggiornamenti significativi e "salti generazionali", senza compromettere la durata della batteria.
Aldehayyat ha messo in evidenza l'impegno di Valve nell'affrontare le esigenze degli utenti, in particolare nel giocare a giochi per PC al di fuori degli ambienti desktop tradizionali. Pur riconoscendo lo spazio in corso per il miglioramento, accolgono con favore la concorrenza, osservandolo benefico per i giocatori. Hanno citato i touchpad del mazzo Steam come un vantaggio chiave rispetto ai concorrenti come l'alleato di Rog, esprimendo il desiderio per gli altri di adottare caratteristiche simili. "Ci piacerebbe se altre aziende usassero touchpad", ha affermato Aldehayyat.
Per quanto riguarda il mazzo a vapore OLED, Aldehayyat ha identificato la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) come una caratteristica altamente desiderata omessa dal lancio, a causa dei vincoli di temporizzazione. Yang ha chiarito che il modello OLED era un perfezionamento dell'originale, non di un dispositivo di seconda generazione. I miglioramenti futuri, compresa la durata della batteria migliorata, sono in fase di sviluppo, ma sono soggetti a limiti tecnologici.
Nonostante la mancanza di frequenti aggiornamenti hardware, Valve non considera la competizione (come Asus Rog Ally e Ayaneo) come una "corsa agli armamenti". Invece, celebrano l'innovazione stimolata dal mazzo Steam e accolgono le diverse scelte di design dei concorrenti. Aldehayyat ha espresso eccitazione per il miglioramento complessivo dell'esperienza di gioco del PC portatile, affermando: "Adoriamo l'idea che molte aziende stanno lavorando per migliorare l'esperienza di giocare fuori dal tuo ufficio o lontano dal tuo computer ... Ne siamo molto entusiasti e siamo un po 'curiosi di vedere dove finisce per essere".
Steam Deck lancia ufficialmente in Australia questo novembre
L'implementazione globale sfalsata, incluso il recente lancio di novembre 2024 in Australia (annunciato a Pax Australia), potrebbe aver influenzato l'approccio di Valve. Yang ha spiegato il ritardo, citando i vasti preparativi logistici e finanziari richiesti per un nuovo mercato. Aldehayyat ha aggiunto che mentre l'Australia era un mercato target fin dall'inizio, stabilire l'infrastruttura necessaria per le vendite, il supporto e i rendimenti hanno richiesto molto tempo.
Attualmente, il mazzo a vapore non viene venduto ufficialmente in diversi paesi, tra cui Messico, Brasile e parti del sud -est asiatico. Mentre esiste un accesso non ufficiale, gli utenti in queste regioni non hanno supporto ufficiale, copertura della garanzia e facile accesso agli accessori. Al contrario, il mazzo Steam è disponibile negli Stati Uniti, in Canada, in gran parte dell'Europa e delle parti dell'Asia (Taiwan, Hong Kong, Corea del Sud e Giappone via Komodo).
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