文明VIIプレビューが発表されており、ゲームはほとんど賞賛されています
by Eleanor
Feb 28,2025

Sid Meierの文明VIIは、初期のデモで展示された実質的なゲームプレイの変更により、当初批判に直面しました。ただし、最終的なジャーナリストのプレビューは、これらの変更が重要であり、戦略ゲーム愛好家を満足させることを示唆しています。
文明VIIは、多数のメカニズムを統合することにより、確立されたゲームプレイに革命をもたらします。たとえば、リーダーの選択には、ユニークなボーナスで頻繁に選択される支配者に報いるシステムが組み込まれています。古代や現代性などの明確な時代を含めると、各期間内に自己完結型のゲームプレイエクスペリエンスが可能になります。
主な機能:
- 多数の革新的なメカニズムの導入。文明とは無関係にリーダーを選択する能力は、戦略的な深さを追加します。
- 最初は3つの時代が利用可能です。古代、中世、モダンです。時代間の移行は、新しいゲームを始めることに似ています。
- プレイヤーは文明の方向性を迅速に適応させ、ゲームプレイの柔軟性を高めることができます。
- 労働者の排除は都市の拡大を簡素化し、都市は自律的に成長しています。
- リーダーは、繰り返しのプレイを通じてロック解除されたユニークな特典を所有しています。
- 外交はリソースとして機能します。影響点は、条約の交渉、同盟の形成、および他の指導者の非難を促進します。
- AIは未発達のままであり、協力的な遊びのための推奨事項を促します。
- 文明VIIは、古典的な文明の公式を再定義する最も大胆な試みと広く考えられています。
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