Killzone Composerはシリーズを振り返ります:「人々はカジュアルでクイックゲームを好むようです」
ソニーのキルゾーンフランチャイズは、その激しい雰囲気の一人称シューティングゲームの体験で知られていますが、数年間静かになっています。 The PlayStation:The Concert Tourに結び付けられた最近のインタビューで、伝説のKillzone Composer Joris de Manは、シリーズの潜在的な復活に対する熱意を表明し、その復帰を望んでいるファンのコーラスに加わりました。
デマンは、そのような決定を取り巻く課題を認め、フランチャイズの将来は彼のコントロールを超えていることに注目した。 「私はゲリラなどについて話すことはできません」と彼は述べ、最愛のが要求の厳しいシリーズを復活させる複雑さを振り返りました。この不確実性にもかかわらず、デマンはシリーズのカムバックに対する個人的な希望を表明しました。 「それは非常に象徴的なフランチャイズだと思う」と彼は言った。進化する観客の好みと感性に適応する必要性を認めながら、その文化的意義を強調した。
潜在的なリターンが取るかもしれない形式について尋ねられたとき、デ・マンは、リマスターされたコレクションが完全に新しい分割払いよりもファンとより強く共鳴する可能性があると示唆した。 「リマスターされたものは成功するだろうと思う」と彼は言った、「新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません。」彼は、現代のゲーマーは、オリジナルのキルゾーンタイトルのより暗くて重いトーンに比べて、より明るくてカジュアルな体験を好むかもしれないと推測しました。
Killzoneシリーズは、没入型のストーリーテリングと視覚的に印象的な環境で有名ですが、そのゲームプレイはしばしばその遅いペースと応答性の欠如で批判されています。たとえば、 Killzone 2は、PlayStation 3での知覚された入力遅れの反発に直面し、意図した戦術的シューター体験を損ないました。時間が経つにつれて、フランチャイズの暗くてザラザラした美学は、新しいエントリが今日のプレーヤーにアピールするかどうかに影響を与える特徴と制限の両方になりました。
Killzoneの背後にあるスタジオであるGuerrilla Gamesは、最近、絶賛されたHorizon Zero Dawnとその続編に焦点を移しました。チームは創造的に動いたようですが、 Killzoneシリーズは、特に長年のファンにとって、PlayStationの歴史の大切な部分のままです。 Killzone:Shadow Fallのリリースから10年以上が経過したため、フランチャイズを再訪する可能性は、ゲーマーの間で陰謀を引き続き引き起こし続けています。
リバイバルが実現するかどうかにかかわらず、デマンの支持は、キルゾーネの永続的な遺産を強調しています。帰国を切望しているファンのために、彼らは今、彼らのコーナーに別の擁護者を持ち、シリーズの未来についての進行中の会話に燃料を加えています。
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