ソニー、130カ国以上で『Lost Soul Aside』のSteam配信を制限

ソニーがSteamでの『ロストソウルアサイド』を130ヵ国以上で地域制限したことで、PCゲーマーの間で反発が起きており、多くのユーザーが購入を拒否しています。この制限の詳細と、ゲームディレクターへの最近のインタビューから得られた洞察を探ります。
発売時に130ヵ国以上でブロックされる『ロストソウルアサイド』
地域制限にゲーマーが不快感

UltiZero Gamesの『ロストソウルアサイド』は発売時に地域制限を受けることになり、ソニーがプレイステーション出版タイトルへのアクセスを制限する方針であるため、ファンを失望させています。SteamDBのレポートによると、PlayStation Network(PSN)がサポートしていない130ヵ国以上ではゲームが利用不可能になります。
興味深いことに、『ロストソウルアサイド』はPSNアカウントを必要としません。しかし、この地域ロックにより、サポート対象外地域のSteamストアページでゲームが表示されなくなり、プレイヤーはPSNサポート国で新しいSteamアカウントを作成することを余儀なくされています。これは、ソニーが最近PCタイトルへのPSN要件撤廃を発表した方針と矛盾する決定であり、PCゲーマーの怒りを煽っています。ユーザーはソーシャルメディアやフォーラムで不満を表明しており、多くの人がゲームをボイコットすることを選択しています。
幻想的かつリアルな驚異的ビジュアルを持つ『ロストソウルアサイド』

2016年の初公開以来、『ロストソウルアサイド』は幻想的要素とリアルなビジュアルを組み合わせた独自のスタイルを維持してきました。2025年2月20日のIGNインタビューで、UltiZero GamesのCEOである楊冰(Bing)氏は、ゲームのインスピレーションと特徴的なスタイルについて語りました。
氏は、高速で鮮やかなアクションが特徴的なゲームのビジュアルと戦闘スタイルは、デビュートレーラー以来一貫していると指摘。「開発を通して、このビジョンに忠実であり続けました。その過程では、注目すべき新しいタイトルからインスピレーションを得て、私たちのアイデアを磨き上げました。個人的なプロジェクトとして始まったものが、洗練され成熟した体験へと進化したのです」と述べました。
氏は『ファイナルファンタジーXV』からの影響を強調し、主人公カイザーの肌、髪、衣服は漫画的な特徴とリアルな質感が混ざり合っており、幻想と現実の見事なバランスを生み出していると説明しました。
『ファイナルファンタジー』、『ベヨネッタ』、『ニンジャガイデン』、『デビル メイ クライ』に着想

『ロストソウルアサイド』は、『ファイナルファンタジー』、『ベヨネッタ』、『ニンジャガイデン』、『デビル メイ クライ』といった象徴的な日本製ゲームからインスピレーションを得ており、それらの影響はゲームの様々な要素に織り込まれています。2025年2月20日のファミ通インタビューで、楊冰氏はこれらのタイトルがプロジェクトをどのように形作ったかを説明しました。
氏は、カイザーのデザインは『ファイナルファンタジー』のリアリズムとファンタジーの融合を反映していると強調。「カイザーの衣装は、現実に存在しているかのような手触りを感じさせるようにデザインしました」と楊氏は語りました。「このアプローチにより、主人公は『ファイナルファンタジー』シリーズのキャラクターのように、鮮やかで親しみやすく感じられるのです」。
戦闘については、楊氏は高速で派手なメカニクスの影響源として『ベヨネッタ』、『ニンジャガイデン』、『デビル メイ クライ』を挙げました。「戦闘システムは、速度と深みのバランスを取るために絶えず強化しています」と氏は説明。「プレイヤーは独自のプレイスタイルを作り上げることができ、複雑なコンボが得意でないプレイヤーでも、様々なメカニクスを活用して滑らかで高性能な体験を得られるようにしています」。
『ロストソウルアサイド』は2025年5月30日にPlayStation 5とPCで発売予定です。『ロストソウルアサイド』の最新情報については、以下の詳細記事をご覧ください!
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