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Ubisoft訴訟:購入したゲームを所有していません

by Evelyn Apr 16,2025

Ubisoftは、ゲームを購入することで、プレイヤーに「自由な所有権」に「自由な所有権」を付与するのではなく、「ゲームにアクセスするための限られたライセンス」を提供すると固く述べています。このスタンスは、昨年、元のレーシングゲームのサーバーを終了するというUbisoftの決定に異議を唱えた乗組員の2人の不満な選手によって提起された訴訟を却下しようとしたため、明らかになりました。

2014年のリリースであるThe Crewは、今ではプレイできません。物理的またはデジタルコピーであっても、ゲームが既に所有されていたとしても、 2024年3月末までにサーバーを完全にシャットダウンすることはできません。

Ubisoftは、クルー2とその続編のオフラインバージョンを開発するための措置を講じましたが、Crew:Motorfest 、継続的なプレイを許可しましたが、元のゲームにそのような努力は行われませんでした。

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昨年末には、 2人のゲーマーがUbisoftに対して法的措置を開始し、「乗組員を使用するための限定ライセンスを支払う」のではなく、「ビデオゲームを購入し、乗組員を所有している」と信じていると主張しました。

この訴訟は、数年後に必須部品を剥奪されたピンボールマシンの購入に状況をカラメル的に例えました。 Polygonが強調した原告は、Ubisoftがカリフォルニア州の虚偽広告法、不公正競争法、および消費者法的救済策に違反したと主張し、慣習法の詐欺と保証違反の容疑とともに。彼らはさらに、Ubisoftはギフトカードに関するカリフォルニア州の州法に違反していると主張しているが、これは期限切れになっていない。

ゲーマーは、乗組員のアクティベーションコードの画像でケースをサポートしました。これは、2099年まで有効であると明確にマークされており、これがゲームが「この期間中、その後長い間プレイ可能なままである」ことを示しています。

しかし、Ubisoftはこれらの主張に異議を唱えています。彼らの法的対応において、彼らは「原告は、彼らが永続的にゲームへの自由なアクセスを得ているという信念の下で、乗組員の物理的なコピーを購入したと主張している」と主張し、彼らはUbisoftの決定に不満を表明し、「ゲームのオフライン、シングルプレイヤーオプション」、または「パッチ」、「パッチ」、「パッチ」、「パッチ」が閉鎖されたとき。

Ubisoftの弁護士は、「原告の苦情の本質は、Ubisoftがビデオゲームの購入者を誤解したと言われていると主張していると主張しています。ゲームにアクセスするための限られたライセンスではなく、ゲームの自由な所有権を購入していると信じていると主張しています。

回答はまた、XboxおよびPlayStationパッケージには、Ubisoftが30日前の通知時に1つ以上の特定のオンライン機能へのアクセスをキャンセルする可能性があるという「明確で目立つ通知(すべての大文字で)が含まれていることを指摘しています。

Ubisoftは事件を却下するように動いたが、失敗した場合、原告はこの問題をju審裁判に導く準備ができている。

このような紛争に照らして、Steamのようなデジタル市場は、顧客への前払いの警告を備えており、ゲーム自体ではなくライセンスを購入していることを明確にしています。この変更は、カリフォルニア州知事のGavin Newsomが署名した法律に従い、デジタル市場にメディア購入のライセンスの性質を明確に知らせるためにデジタル市場を義務付けています。この法律は企業がコンテンツへのアクセスを撤回するのを止めませんが、顧客が購入する前に条件を認識していることを保証します。