문명 7 Datamine은 원자 시대의 힌트입니다
문명 7의 발표되지 않은 네 번째 나이 : Datamining 및 개발자 놀림
문명 7 Dataminers는 4 번째로 발표되지 않은 나이가 작품에 있다는 증거를 발견했습니다. 현재 게임은 고대, 탐사 및 현대의 3 년을 특징으로하며, 각각의 모든 플레이어에 대한 동시 연령 전환으로 결론을 내립니다. 이러한 전환은 새로운 문명을 선택하고, 어떤 유산을 유지 해야하는지 선택하고, 세계적으로 바꾸는 진화를 목격하는 것입니다. 이것은 문명 시리즈의 새로운 기능입니다.
현대 시대는 현재 시행 된 바와 같이 냉전 이전에 결론을 내리고 제 2 차 세계 대전으로 끝납니다. 수석 디자이너 Ed Beach는 Firaxis의 IGN 결정을 설명했으며, 자연스러운 장이 깨질 때이 시대의 역사적 중요성을 강조했습니다. 그는 전 세계적으로 대표적인 역사적 관점을 보장하기 위해 선임 역사가 앤드류 존슨 (Andrew Johnson)과의 협력 노력을 강조했다. 비슷한 추론은 탐사와 현대 시대로의 전환을 안내했으며, 후자는 제 2 차 세계 대전이 끝날 무렵, 역사적 변화와 연령당 뚜렷한 게임 플레이 메커니즘의 필요성으로 인해 제 2 차 세계 대전이 끝날 때 마무리되었습니다.
우주 시대를 포괄하는 4 세의 가능성은 수석 프로듀서 인 Dennis Shirk에 의해 암시되었으며, 그는 구체적인 내용을 확인하지는 않지만 이미 설립 된 연령별 시스템, 시각, 단위 및 문명을 감안할 때 확장 가능성을 인정했습니다.
추가 추측, Dataminer Manbytheriver11은 새로운 리더 및 문명의 언급을 포함하여 게임 코드 내에서 "원자 연령"에 대한 언급을 밝혀 냈습니다.
현재 Firaxis는 혼합 스팀 리뷰에 따라 커뮤니티 피드백을 다루고 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 언론과 플레이어 리뷰를 인정했지만 게임의 장기적인 성공에 대한 자신감을 표명하면서 긍정적 인 초기 성능과 "레거시 시민 관객"이 계속해서 게임에 더 감사 할 것이라는 기대를 강조했습니다.
세상을 정복하려는 플레이어에게 IGN은 승리 전략, 문명 VI와의 주요 차이, 피하는 일반적인 실수,지도 유형 및 난이도 설정을 다루는 몇 가지 유용한 가이드를 제공합니다.
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