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카운터 스트라이크 공동 창작자는 레거시 보존을위한 밸브를 찬양합니다

by Scarlett Feb 14,2025

[[] 카운터 스트라이크 공동 제작자 인 Minh "Gooseman"Le는 최근 Valve의 상징적 인 프랜차이즈 관리에 대한 그의 만족을 표명했습니다. 이 기사는 획득에 대한 LE의 관점과 게임이 Steam으로 전환하는 동안 직면 한 문제를 탐구합니다. Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy [ike] 카운터 스트라이크 공동 제작자는 밸브의 역할을 칭찬합니다

[s] Le는 밸브의 카운터 스트라이크 레거시 보존에 박수를 보냅니다

[[] Spillhistorie와의 최근 인터뷰에서 카운터 스트라이크의 25 주년 기념을 기념하는 것은 게임 제작자 중 한 명인 "Gooseman"Le가 프랜차이즈의 성공에 반영되었습니다. Le와 그의 파트너 인 Jess Cliffe는 가장 영향력있는 1 인칭 슈팅 게임 중 하나를 개발했습니다.

[val] Le는 Counter-Strike의 지속적인 인기에서 Valve의 중요한 역할을 강조했습니다. 그는 IP 권리를 판매하기로 한 결정을 되돌아 보면서 "밸브로 일이 어떻게 발생하는지에 만족합니다. 그들은 CS의 유산을 전문적으로 보존했습니다." [to] 증기로의 전환에는 장애물이 없었습니다. Le는 "Steam은 처음에는 안정성으로 어려움을 겪었고 플레이어가 로그인 할 수없는 시대가있었습니다." 이러한 초기 기술적 어려움에도 불구하고 LE는 이러한 과제를 극복 할 때 커뮤니티의 귀중한 지원을 인정했습니다. "커뮤니티의 지원은 중요했다. 많은 많은 사람들이 전환을 순조롭게하는 유용한 가이드를 창출했다"고 그는 설명했다.

[[] Le의 여정은 1998 년에 반감기 모드로 카운터 스트라이크를 개발하는 학부생으로 시작되었습니다.

[st] 그의 영감은 "Virtua Cop 및 Time Crisis와 같은 클래식 아케이드 게임, 홍콩 액션 영화 (John Woo), Heat, Ronin 및 Air Force One 및 Tom Clancy Films와 같은 할리우드 영화와 함께 다양한 출처에서 비롯되었습니다. 90 년대. " Cliffe는 1999 년에 프로젝트에 합류하여 MAP 디자인에 기여했습니다. Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy [ike] 6 월 19 일 카운터 스트라이크의 25 주년은 지속적인 호소를 강조했다. 최신 반복 인 Counter-Strike 2는 월간 거의 2,500 만 명의 사용자의 상당한 플레이어 기반을 자랑합니다. Valve의 헌신은 치열한 경쟁력있는 FPS 시장에서 게임의 지속적인 성공을 보장했습니다.

[deep] Le는 Valve가 그의 창조물 처리에 대해 깊은 감사를 표했습니다. 그는 "엄청나게 겸손 해졌다. 나는 밸브를 그다지 높게 유지했다. 그들과 함께 일하는 것은 귀중한 학습 경험이었다. 나는 최고의 개발자들과 협력하여 다른 곳에서 얻지 못했던 기술을 습득했다"고 말했다.