O co-criador de contra-ataques elogia a válvula por preservação herdada
O co-criador de contra-ataques Minh "Gooseman" Le recentemente expressou sua satisfação com a mordomia da Valve da franquia icônica. Este artigo investiga a perspectiva de LE sobre a aquisição e os desafios enfrentados durante a transição do jogo para o vapor.
O co-criador de contra-ataques elogia o papel da Valve
Le aplaude a preservação do legado de Counter-Strike
Em uma entrevista recente com Spillhistorie.Não comemorando o 25º aniversário do Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, um dos criadores do jogo, refletiu sobre o sucesso da franquia. Le e seu parceiro, Jess Cliffe, desenvolveram um dos atiradores mais influentes de primeira pessoa já feitos.
Le destacou o papel crucial da válvula na popularidade duradoura de Counter-Strike. Ele olhou para a decisão de vender os direitos de IP, afirmando: "Estou satisfeito com a forma como as coisas aconteceu com a Valve. Eles preservaram habilmente o legado de CS".
]A transição para o vapor não estava sem seus obstáculos. Le lembrou: "O Steam inicialmente lutou com a estabilidade; houve períodos em que os jogadores nem conseguiam fazer login". Apesar dessas dificuldades técnicas iniciais, LE reconheceu o apoio inestimável da comunidade na superação desses desafios. "A assistência da comunidade foi crítica; muitos criaram guias úteis que suavizaram a transição", explicou ele.
A jornada de Le começou em 1998 como estudante de graduação desenvolvendo contra-ataques como um mod de meia-vida.
Sua inspiração surgiu de várias fontes: "Jogos clássicos de arcade como Virtua Cop e Time Crisis, juntamente com filmes de ação de Hong Kong (John Woo), filmes de Hollywood como Heat, Ronin e Air Force One, e The Tom Clancy Films dos anos 90. " Cliffe ingressou no projeto em 1999, contribuindo para o design do mapa.
O 25º aniversário da Counter-Strike em 19 de junho destacou seu apelo duradouro. Contra-Strike 2, a mais recente iteração, possui uma base substancial de jogadores de quase 25 milhões de usuários mensais. A dedicação da Valve garantiu o sucesso contínuo do jogo em um mercado de FPS ferozmente competitivo.
LE expressou profunda gratidão pelo manuseio da Valve por sua criação. Ele afirmou: "Tem sido incrivelmente humilhante. Eu mantive a Valve de maneira tão alta. Trabalhar com eles era uma experiência de aprendizado valiosa; colaborei com desenvolvedores de primeira linha, adquirindo habilidades que não teriam adquirido em outros lugares".
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