El co-creador de contra-strike elogia la válvula para la preservación de Legacy
El cocreador de contra-strike Minh "Gooseman" LE recientemente expresó su satisfacción con la administración de Valve de la icónica franquicia. Este artículo profundiza en la perspectiva de LE sobre la adquisición y los desafíos enfrentados durante la transición del juego a Steam.
Coun-strike Co-Creator elogia el papel de Valve
Le aplaude la preservación de Valve del legado de Counter-Strike
En una entrevista reciente con Spillhistorie. No conmemorando el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno de los creadores del juego, reflexionó sobre el éxito de la franquicia. Le y su compañero, Jess Cliffe, desarrollaron uno de los tiradores en primera persona más influyentes jamás hechos.
LE destacó el papel crucial de Valve en la popularidad duradera de Counter-Strike. Miró hacia atrás en la decisión de vender los derechos de IP, declarando: "Estoy satisfecho con cómo ocurrieron las cosas con Valve. Han preservado expertamente el legado de CS".
La transición a Steam no estuvo exenta de obstáculos. Le recordó, "Steam inicialmente luchó con la estabilidad; hubo períodos en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión". A pesar de estas primeras dificultades técnicas, LE reconoció el invaluable apoyo de la comunidad para superar estos desafíos. "La asistencia de la comunidad fue crítica; muchos crearon guías útiles que suavizaron la transición", explicó.
LE El viaje de LE comenzó en 1998 como un estudiante universitario que desarrolla el contra-strike como un mod de vida media.
Su inspiración surgió de varias fuentes: "Juegos clásicos de arcade como Virtua Cop y Time Crisis, junto con Hong Kong Action Films (John Woo), películas de Hollywood como Heat, Ronin y Air Force One, y The Tom Clancy Films de los 90 ". Cliffe se unió al proyecto en 1999, contribuyendo al diseño de mapas.
El 25 aniversario de Counter-Strike el 19 de junio subrayó su apelación duradera. Counter-Strike 2, la última iteración, cuenta con una base de jugadores sustancial de casi 25 millones de usuarios mensuales. La dedicación de Valve ha asegurado el éxito continuo del juego en un mercado FPS ferozmente competitivo.
LE expresó una profunda gratitud por el manejo de Valve de su creación. Él dijo: "Ha sido increíblemente humillante. Tenía a Valve en tan alta estima. Trabajar con ellos era una experiencia de aprendizaje valiosa; colaboré con desarrolladores de primer nivel, adquiriendo habilidades que no habría ganado en otro lugar".
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