"인디 출판사는 망각 리마스터가 그들의 릴리스를 어둡게함으로써 황폐화되었습니다."
4 월 22 일 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 깜짝 릴리스는 게임 커뮤니티에서 충격파를 보냈지 만 같은 날 게임을 시작한 인디 개발자들에게 그림자를 시전했습니다. 인디 출판사 인 Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 소셜 미디어를 방문하여 주요 게임의 "거대한"그림자 드롭이 더 작은 릴리스를 어둡게 할 수있는 방법에 대한 우려를 표명했습니다.
Antonsson은“어렸을 때 사랑했고 여전히 망각을 좋아했으며 개인적으로 새로운 삶의 숨을 쉬고 완전히 새로운 세대의 선수들에게 소개되는 것을 보게되어 기쁘다”고 말했다. 그러나 그는 인디 개발자들이 직면 한 도전을 강조했다. "그러나 인디와 인디 출판사의 관점에서, 이것은 이런 종류의 거대한 그림자가 떨어지는 문제입니다. 모든 것이 다소 묻히게됩니다. 우리는 주위에 던질 수있는 현금이나 근육이 없으므로 모든 것이 신중하게 계획되어 있습니다. 다른 방출 등을 기준으로 해방시기를 포함하여주의를 기울여야합니다."
Antonsson은 4 월 22 일 Raw Fury가 출판 한 퍼즐 공포 게임 인 Red Soul Games의 Post Trauma *를 구체적으로 언급했습니다. PS2 시대의 클래식에서 영감을 얻은 *Post Trauma *는 플레이어가 "환경을 탐색하고 위협을 해결하며 우울의 깊이에서 다른 잃어버린 캐릭터를 만나야합니다." Antonsson은 개발 팀에 대한 공감을 표현했습니다. "우리 팀, 특히 우리가 몇 년 동안 일해 온 개발자들에게 자신의 마음과 영혼을 그의 게임에 쏟은 개발자들에게 고통을 느끼는 게임을 좋아했습니다."
릴리스 당일에 Raw Fury의 트윗은 냉소적으로 언급했다.
Bethesda와 그 모회사 Microsoft의 관점에서 볼 때 * Oblivion Remastered *의 그림자 드롭은 경이로운 성공을 거두었습니다. 이 게임은 Steam에서 강력한 출시를 보았으며 온라인 토론을 지배했습니다. Microsoft가 *Clair Abscur : Expedition 33 *과 같은 다른 게임조차도 *Oblivion Remastered *의 영향을 느꼈습니다. 두 게임 모두 Xbox Game Pass Ultimate에 직접 출시되어 Kepler Interactive가 'Barbenheimer'효과로 묘사 한 것을 만듭니다.
Raw Fury의 경우, 4 월 22 일 *Post Trauma *를 석방하기로 한 결정은 *Oblivion Remastered *의 임박한 그림자 드롭에 대한 지식없이 이루어졌습니다. 이제 불행한 타이밍 문제로 기억 될 수 있습니다.
*Oblivion Remastered *로 다이빙하는 사람들을 위해, 우리는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.
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