"Der Indie -Verlag wurde als Oblivion Remaster am Boden zerstört."
Die überraschende Veröffentlichung von * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * am 22. April sandte Schockwellen in der Gaming -Community, aber sie warf einen Schatten über Indie -Entwickler, die vorhatte, ihre Spiele am selben Tag zu starten. Jonas Antonsson, Mitbegründer von Indie Publisher Raw Fury, nahm in den sozialen Medien seine Bedenken darüber aus, wie solche "massiven" Schattendrops aus großen Spielen kleinere Veröffentlichungen überschatten können.
"Ich habe (wenn sie jünger) geliebt und immer noch absolut Vergessenung lieben, und ich bin persönlich aufgeregt, dass es einen Atemzug des neuen Lebens bekommt und einer völlig neuen Generation von Spielern vorgestellt wurde", erklärte Antonsson. Er hob jedoch die Herausforderungen der Indie -Entwickler hervor: "Aber aus der Perspektive von Indies und Indie -Verlag ist dies das Problem mit solchen massiven Schattenabfällen.
Antonsson erwähnte ausdrücklich *Red Soul Games 'Post Trauma *, ein Puzzle-Horror-Spiel, das am 22. April von Raw Fury veröffentlicht wurde. Inspiriert von Klassikern der PS2-Ära, *Post Trauma *verlangt von den Spielern, "Umgebungen zu navigieren, Bedrohungen zu treffen und andere verlorene Charaktere in den Tiefen der Dunkelheit zu treffen". Antonsson drückte Empathie für das Entwicklungsteam aus: "Ich liebe das Spiel, das fallen, aber den Schmerz für unser Team und insbesondere den Entwickler spürte, mit dem wir seit Jahren zusammengearbeitet haben - der sein Herz und seine Seele in sein Spiel eingegossen hat."
Raw Furys Tweet am Tag der Veröffentlichung bemerkte sarkastisch: "Gott sei Dank, war die einzige bemerkenswerte Veröffentlichung von heute und nichts anderes ist passiert!"
Aus der Perspektive von Bethesda und seiner Muttergesellschaft Microsoft war der Schattendrop von * Oblivion Remastered * ein durchschlagender Erfolg. Das Spiel hat einen starken Start in Steam und Online -Diskussionen dominiert, wobei die Spieler bei der Rückkehr von berühmten Charaktergesichtern, alten Fehler und Memes schwelgen. Sogar andere Spiele, die von Microsoft stark vermarktet werden, wie *Clair Obscur: Expedition 33 *, haben die Auswirkungen von *Oblivion remastered *verspürt. Beide Spiele wurden direkt in den Xbox Game Pass Ultimate veröffentlicht und erstellten das, was Kepler Interactive als "Bardenheimer" -Effekt bezeichnete.
Für rohe Fury wurde die Entscheidung, *Post Trauma *am 22. April zu veröffentlichen, ohne Kenntnis von *Oblivion Remastered *'s drohender Schattendrop. Es kann jetzt als unglückliches Timing -Problem in Erinnerung bleiben.
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