"A editora independente devastada como remasterização do Oblivion ofuscou seu lançamento"
O lançamento surpresa de * The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado * em 22 de abril enviou ondas de choque pela comunidade de jogos, mas lançou uma sombra sobre os desenvolvedores independentes que planejaram lançar seus jogos no mesmo dia. Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, foi às mídias sociais para expressar suas preocupações sobre como tais "enormes" que os draps dos jogos importantes podem ofuscar lançamentos menores.
"Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente empolgado ao vê -lo tirar uma nova vida e ser apresentado a toda uma nova geração de jogadores", afirmou Antonsson. No entanto, ele destacou os desafios enfrentados pelos desenvolvedores independentes: "Mas da perspectiva das indies e editores independentes, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado. Não temos dinheiro nem músculo para fazer a atenção, para que tudo seja planejado cuidadosamente.
Antonsson mencionou especificamente o Post Trauma *do Red Soul Games *, um jogo de terror de quebra-cabeça publicado pela Raw Fury em 22 de abril. Inspirado nos clássicos da era PS2, *pós-trauma *exige os jogadores para "navegar em ambientes, enfrentar ameaças e atender a outros caracteres perdidos nas profundezas da sombria". Antonsson expressou empatia pela equipe de desenvolvimento: "Ame o jogo que caiu, mas sente a dor para a nossa equipe e, especialmente, o desenvolvedor com o qual trabalhamos há anos - que derramou seu coração e alma em seu jogo".
O tweet de Raw Fury no dia do lançamento comentou sarcasticamente: "Graças a Deus post trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!"
Da perspectiva da Bethesda e de sua empresa controladora Microsoft, a sombra do * Oblivion Remastered * tem sido um sucesso retumbante. O jogo teve um forte lançamento no Steam e dominou as discussões on -line, com os jogadores se divertindo com o retorno de rostos icônicos de personagens, bugs antigos e memes. Mesmo outros jogos fortemente comercializados pela Microsoft, como *Clair Obscur: Expedition 33 *, sentiram o impacto do *Oblivion Remastered *. Ambos os jogos foram lançados diretamente no Xbox Game Pass Ultimate, criando o que Kepler Interactive descreveu como um efeito 'barbenheimer'.
Para fúria crua, a decisão de liberar *pós-trauma *em 22 de abril foi tomada sem o conhecimento de *remasterizados *de Remastro *de que a iminente de que a iminente. Agora pode ser lembrado como uma questão de tempo infeliz.
Para aqueles que mergulham em *Oblivion Remastered *, oferecemos um guia abrangente que inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro, todo código de trapaça do PC e muito mais.
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