「Oblivion Remasterがリリースを覆い隠したため、Indie Publisherが荒廃した」
4月22日に * The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *のサプライズリリースは、ゲームコミュニティ全体に衝撃波を送りましたが、同じ日にゲームを開始する予定のインディー開発者に影を落としました。 Indie PublisherのRaw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアに参加して、主要なゲームからの「大規模な」影の落としが小さなリリースを覆うことができる方法についての懸念を表明しました。
「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは述べました。しかし、彼はインディー開発者が直面する課題を強調しました。「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影のドロップの問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれます。
Antonssonは、4月22日にRaw Furyが発行したパズルホラーゲームであるRed Soul GamesのPost Trauma *を具体的に言及しました。PS2時代のクラシックに触発された *ポストトラウマ *は、プレイヤーに「環境をナビゲートし、脅威に取り組み、暗闇の深さで他の失われたキャラクターに会う」必要があります。アントンソンは、開発チームに共感を表明しました。「落ちたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます。
Raw Furyのリリース当日のツイートは、「Thank God Post Traumaは今日の唯一の注目すべきリリースであり、他に何も起こりませんでした!」
Bethesdaとその親会社Microsoftの観点から見ると、 * Oblivion Remastered *の影を落とすことは大きな成功を収めています。ゲームはSteamで強力な発売を見て、オンラインディスカッションを支配しており、プレイヤーは象徴的なキャラクターの顔、古いバグ、ミームの復活を楽しんでいます。 *Clair Obscur:Expedition 33 *など、Microsoftによって頻繁に販売されている他のゲームでさえ、 *Oblivionが再マスターされた *の影響を感じています。どちらのゲームもXbox Game Pass Ultimateに直接リリースされ、Kepler Interactiveが「Barbenheimer」効果として説明したものを作成しました。
生の怒りのために、4月22日に *ポストトラウマ *をリリースする決定は、 *Oblivion Remastered *の差し迫った影のドロップの知識なしに行われました。今では、不幸なタイミングの問題として記憶される可能性があります。
*Oblivion Remastered *に飛び込む人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどを含む包括的なガイドを提供します。
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