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Monster Hunter Wilds : 새로운 PC 벤치 마크 및 시스템 요구 사항 공개

by Carter May 14,2025

Capcom은 단 몇 주 만에 Monster Hunter Wilds가 출시되면서 Steam에서 PC 벤치 마크 도구를 출시하여 플레이어가 시스템의 준비 상태를 평가할 수 있도록 도와줍니다. 이는 흥미로운 업데이트와 함께 제공됩니다. PC 시스템 요구 사항이 공식적으로 낮아져 더 넓은 범위의 플레이어가 게임에 더 액세스 할 수 있습니다.

Monster Hunter Wilds의 PC 벤치 마크는 이제 Steam에 생중되어 있습니다. 일단 출시되면이 도구는 셰이더를 컴파일하는 데 약간의 시간이 필요하지만 그 후에는 사용하기가 간단합니다. 이 벤치 마크를 실행하는 것은 현명한 움직임입니다. 특히 수정 된 시스템 요구 사항이 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 줄 수 있는지에 관심이있는 경우.

이전에는 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p 해상도를 달성하기 위해이 게임은 NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 또는 AMD RADEON RX 6700XT 그래픽 카드를 포함한 강력한 설정을 요구했습니다. 인텔 코어 i5-11600K, 인텔 코어 i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 AMD Ryzen 5 5500 CPU; 그리고 16GB의 RAM.

그러나 벤치 마크와 함께 업데이트 된 페이지는 Capcom이 요구 사항을 하향 조정했음을 보여줍니다. 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p (FHD)를 대상으로하는 권장 설정의 경우 새로운 사양은 다음과 같습니다.

OS : Windows 10 (64 비트 필수) / Windows 11 (64 비트 필수)
프로세서 : 인텔 코어 i5-10400 / 인텔 코어 i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
메모리 : 16GB
그래픽 카드 (GPU) : Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8GB VRAM)
스토리지 : 75GB (SSD 필수)

Capcom의 사이트에 따르면,이 업데이트 된 사양은 Monster Hunter Wilds가 프레임 생성을 활성화 한 상태에서 1080p 및 초당 60 프레임에서 원활하게 실행할 수 있도록해야합니다. 요구 사항을 약간 조정하면 강력한 하드웨어를 가진 플레이어가 게임에 더 액세스 할 수 있어야합니다.

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사용자는 이미 프레임 생성을 활성화했지만 베타 테스트와 비교하여 벤치 마크에서 눈에 띄는 성능 개선을 이미보고하고 있습니다 . 내 게임 리그가 비행 색상으로 테스트를 통과했지만 스팀 데크는 여전히 내 시도에 따라 부드럽게 게임을 실행하지 않을 것 같습니다.

또 다른 중요한 변화는 스토리지 요구 사항입니다. 처음에 Monster Hunter Wilds는 SSD에 140GB의 공간이 필요했지만 이제는 75GB로 감소되었습니다. 파일 크기가 일반적으로 매년 증가한다는 점을 감안할 때 이것은 놀라운 일입니다.

Monster Hunter Wilds가 제공하는 것에 대한 자세한 정보는 최근 IGN 첫 번째 커버리지를 확인하십시오. 그것은 Apex Monster Nu Udra를 포함한 강력한 생물과 전투와 이번 달 말에 출시되기 전에 Capcom의 Monster Hunter 시리즈에 Capcom의 최신 추가 인상을 제공합니다. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 출시 될 예정입니다.