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Monster Hunter Wilds:新的PC基准和系统要求显示

by Carter May 14,2025

随着Monster Hunter Wilds在短短几周内推出,Capcom在Steam上发布了PC基准工具,以帮助玩家评估系统的准备就绪。这是一个令人兴奋的更新:PC系统要求已正式降低,使游戏更容易获得更广泛的玩家。

Monster Hunter Wilds的PC基准现已播放在Steam上。一旦启动,该工具就需要一些时间来编译着着色器,但是在此之后,它很容易使用。运行此基准是一个明智的举动,尤其是如果您对修订后的系统要求如何影响您的游戏体验感兴趣。

以前,要以每秒60帧的启用实现1080p的分辨率,该游戏要求进行强大的设置,包括NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700 XT图形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。

但是,与基准的更新页面揭示了Capcom已将需求向下调整。对于推荐的设置,该设置以每秒60帧的范围启用框架生成为目标1080p(FHD),新规格是:

OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
内存: 16 GB
图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
存储: 75 GB(需要SSD)

根据Capcom的网站,这些更新的规格应使Monster Hunter Wilds以1080p和每秒60帧的速度顺利运行,并启用帧生成。这种细微但重大的调整应该使游戏更强大的硬件玩家更容易访问游戏。

Monster Hunter Wilds中的所有怪物

20张图像

与Beta测试相比,用户已经在基准中报告了明显的性能提高,尽管启用了框架生成。当我的游戏钻机以鲜艳的色彩通过了测试时,蒸汽甲板似乎仍然不太可能根据我的尝试顺利运行游戏。

另一个重大的更改是存储要求。最初,Monster Hunter Wilds在SSD上需要140 GB的空间,但现在已减少到75 GB。鉴于每年的文件大小通常会增加,这是令人惊讶的。

有关对Monster Hunter Wilds提供的内容的更详细的见解,请查看我们最近的IGN首次报道。它具有与强大的生物的战斗,包括Apex Monster Nu Udra,以及我们对Capcom在本月晚些时候发布的Capcom最新动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。

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