Monster Hunter Wilds: revelados nuevos requisitos de referencia de PC y del sistema
Con el lanzamiento de Monster Hunter Wilds en solo unas pocas semanas, Capcom ha lanzado una herramienta de referencia de PC en Steam para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. Esto viene junto con una actualización emocionante: los requisitos del sistema de PC se han reducido oficialmente, lo que hace que el juego sea más accesible para una gama más amplia de jugadores.
El punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds ahora está en vivo en Steam . Una vez lanzada, la herramienta requiere algo de tiempo para compilar sombreadores, pero después de eso, es sencillo de usar. Es un movimiento inteligente para ejecutar este punto de referencia, especialmente si está interesado en cómo los requisitos revisados del sistema podrían afectar su experiencia de juego.
Anteriormente , para lograr una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, el juego exigió una configuración sólida que incluye una NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT GRACHICS; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16 GB de RAM.
Sin embargo, una página actualizada junto con el punto de referencia revela que Capcom ha ajustado los requisitos hacia abajo. Para la configuración recomendada, que se dirigen a 1080p (FHD) a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, las nuevas especificaciones son:
OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
Memoria: 16 GB
Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)
Según el sitio de Capcom, estas especificaciones actualizadas deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada. Este ligero pero significativo ajuste en los requisitos debería hacer que el juego sea más accesible para los jugadores con hardware menos potente.
Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds
20 imágenes
Los usuarios ya informan mejoras de rendimiento notables en el punto de referencia en comparación con la prueba beta, aunque con la generación de cuadros habilitada. Si bien mi plataforma de juego pasó la prueba con colores voladores, el mazo de vapor todavía parece poco probable que ejecute el juego sin problemas en función de mis intentos.
Otro cambio significativo es el requisito de almacenamiento. Inicialmente, Monster Hunter Wilds requirió 140 GB de espacio en un SSD, pero ahora se ha reducido a 75 GB. Esto es bastante sorprendente dado que los tamaños de archivo generalmente aumentan cada año .
Para obtener información más detallada sobre lo que Monster Hunter Wilds tiene para ofrecer, consulte nuestra reciente cobertura de IGN Primera. Cuenta con batallas con criaturas formidables, incluido el Apex Monster Nu Udra y nuestras impresiones prácticas finales de la última incorporación de Capcom a la serie Monster Hunter antes de su lanzamiento a finales de este mes. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.
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