Monster Hunter Wilds:新的PC基準和系統要求顯示
隨著Monster Hunter Wilds在短短幾週內推出,Capcom在Steam上發布了PC基準工具,以幫助玩家評估系統的準備就緒。這是一個令人興奮的更新:PC系統要求已正式降低,使遊戲更容易獲得更廣泛的玩家。
Monster Hunter Wilds的PC基準現已播放在Steam上。一旦啟動,該工具就需要一些時間來編譯著著色器,但是在此之後,它很容易使用。運行此基準是一個明智的舉動,尤其是如果您對修訂後的系統要求如何影響您的遊戲體驗感興趣。
以前,要以每秒60幀的啟用實現1080p的分辨率,該遊戲要求進行強大的設置,包括NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700 XT圖形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,與基準的更新頁面揭示了Capcom已將需求向下調整。對於推薦的設置,該設置以每秒60幀的範圍啟用框架生成為目標1080p(FHD),新規格是:
OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
處理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
內存: 16 GB
圖形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
存儲: 75 GB(需要SSD)
根據Capcom的網站,這些更新的規格應使Monster Hunter Wilds以1080p和每秒60幀的速度順利運行,並啟用幀生成。這種細微但重大的調整應該使遊戲更強大的硬件玩家更容易訪問遊戲。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20張圖像
與Beta測試相比,用戶已經在基準中報告了明顯的性能提高,儘管啟用了框架生成。當我的遊戲鑽機以鮮豔的色彩通過了測試時,蒸汽甲板似乎仍然不太可能根據我的嘗試順利運行遊戲。
另一個重大的更改是存儲要求。最初,Monster Hunter Wilds在SSD上需要140 GB的空間,但現在已減少到75 GB。鑑於每年的文件大小通常會增加,這是令人驚訝的。
有關對Monster Hunter Wilds提供的內容的更詳細的見解,請查看我們最近的IGN首次報導。它具有與強大的生物的戰鬥,包括Apex Monster Nu Udra,以及我們對Capcom在本月晚些時候發布的Capcom最新動手印象。 Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。
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