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소니는 명령을 내렸다 : 1886 비판적 수신으로 인한 속편은 말했다.

by Ava Feb 21,2025

Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 최근 소니가 PlayStation 4 타이틀에 제안 된 속편을 거부했다고 밝혔다. 그럼에도 불구하고 Pessino는 새벽에 준비된 Dawn이 설득력있는 속편 개념을 투구했으며 팬들을 위해 그것을 개발하기 위해 거의 모든 용어를 받아 들였을 것이라고 말했습니다.

빅토리아 시대의 늑대 인간 액션 게임 인 The Order : 1886 의 2015 년 릴리스는 인상적인 영상을 자랑했지만 혼합 리뷰를 받았으며 주로 제한된 게임 플레이를 비판했습니다. 페시노는 프랜차이즈 소유권이 부족하여 정교해질 수는 없었지만 속편 피치를 확인했습니다. 그는 속편의 잠재력을 강조하면서 팀이 예산이 크게 줄어들고 협상 권한이 제한된 것을 포함하여 단순히 후속 조치를 제공하는 것을 포함하여 바람직하지 않은 조건을 기꺼이 견뎌 냈다는 것을 강조했다.

Pessino는 원래 게임 개발 중에 소니와 도전적인 관계를 자세히 설명했습니다. 초기 인상적인 데모를 기반으로 설정 한 소니의 높은 그래픽 기대치를 충족시키는 것은 개발의 다른 측면의 필요한 우선 순위로 인해 어려운 것으로 판명되었습니다. 이로 인해 지불 지연과 긴장된 파트너십이 발생했습니다. 이 경험에도 불구하고, 팀은 첫 번째 게임의 인식 된 단점을 바로 잡기 위해 속편을 만들고 절벽 행거 결말을 해결하기를 간절히 원했습니다.

페시노 (Pessino)에 따르면, 만족스러운 속편을 전달하려는 Dawn의 욕구는 오리지널 게임에 놓인 강력한 기초에서 비롯된 것입니다. 그는 속편 이이 기초를 성공적으로 구축했을 것이라고 믿는다. 그러나 2024 년 모회사 메타에 의해 Dawn의 폐쇄가 준비되면서 속편에 대한 희망이 이제 소멸되고 있습니다. IGN의 독창적 인 리뷰, 6/10 게임을 기록한이 감정은이 감정을 반향하여 시각적 스타일을 칭찬하면서 제한적인 게임 플레이를 비판했습니다.

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