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Dev说

by Ava Feb 21,2025

黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们的PlayStation 4标题的拟议续集, 《订单:1886 》,理由是原始游戏的不冷不热接待。尽管如此,佩西诺(Pessino)表示,Dawn Ready却提出了一个引人注目的续集概念,并且几乎可以接受为粉丝开发它的任何术语。

维多利亚时代的狼人动作游戏的2015年发布 订单:1886年 ,拥有令人印象深刻的视觉效果,但收到了不同的评论,主要批评其有限的游戏玩法。佩西诺(Pessino)确认了续集的演出,尽管由于缺乏特许经营权,他无法详细说明。他强调了续集的潜力,强调了该团队愿意忍受不利的条件,包括预算大大降低和有限的谈判能力,只是为了进行后续行动。

佩西诺(Pessino)在原始游戏的开发过程中详细介绍了与索尼(Sony)的挑战性关系。满足索尼的高图形期望,最初是基于早期令人印象深刻的演示而设定的,这是由于开发其他方面的必要优先级而被证明是困难的。这导致了付款延误和紧张的伙伴关系。尽管经历了这一经验,但团队却渴望创建续集,以纠正第一场比赛的理解缺点并解决其悬崖峭壁的结局。

佩西诺(Pessino)说,黎明(Dawn)渴望提供令人满意的续集的愿望是源于原始游戏中的强大基础。他认为续集将成功建立在这个基础上。但是,随着2024年母公司Meta在Dawn关闭的Ready关闭,对续集的任何希望都已熄灭。 IGN的最初评论是6/10的比赛,回应了这一观点,称赞其视觉风格,同时批评其限制性游戏。

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