ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います
Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、SonyがPlayStation 4タイトル The Order:1886 の提案された続編を拒否し、元のゲームのぬるぬるした批判的レセプションを引用したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、夜明けの準備が魅力的な続編の概念を売り込み、ファンのためにそれを開発するためのほぼすべての用語を受け入れたと述べました。
2015年の The Order:1886 、ビクトリア朝時代の狼男アクションゲームである1886 *は、印象的なビジュアルを誇っていましたが、主に限られたゲームプレイを批判して、さまざまなレビューを受けました。ペッシーノは続編ピッチを確認したが、フランチャイズの所有権が不足しているために詳しく説明できなかった。彼は続編の可能性を強調し、チームは、単にフォローアップを実現するために、大幅に減少した予算の減少と限られた交渉力を含む不利な状況に耐えようとしていることを強調しました。
ペッシーノは、元のゲームの開発中にソニーとの挑戦的な関係を詳述しました。最初は初期の印象的なデモに基づいて設定されたソニーの高いグラフィカルな期待に応えることは、開発の他の側面の必要な優先順位付けにより困難でした。これにより、支払い遅延と緊張したパートナーシップが生じました。この経験にもかかわらず、チームは、最初のゲームの認識された欠点を是正し、クリフハンガーの終わりを解決するための続編を作成したいと考えていました。
ペッシーノによると、元のゲームに置かれた強力な基盤から生まれた満足のいく続編を提供したいというドーンの欲求で準備ができています。彼は、この基盤の上に続編が成功したと信じています。ただし、2024年に親会社のメタによるドーンの閉鎖に備えて、続編への希望は現在消滅しました。 IGNの最初のレビュー、ゲームを6/10で獲得し、この感情を反映し、制限的なゲームプレイを批判しながら視覚的なスタイルを称賛しました。
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