Sony lehnte die Bestellung ab: 1886 Fortsetzung aufgrund des kritischen Empfangs, sagt Dev, sagt Dev
Bereit bei Dawns Mitbegründer Andrea Pessino enthüllte kürzlich, dass Sony eine vorgeschlagene Fortsetzung seines PlayStation 4-Titels abgelehnt hat, The Order: 1886 unter Berufung auf den lauwarm kritischen Empfang des ursprünglichen Spiels. Trotzdem erklärte Pessino, dass Ready im Morgengrauen ein überzeugendes Fortsetzungskonzept aufstellte und fast alle Begriffe akzeptiert hätte, um es für die Fans zu entwickeln.
Die Veröffentlichung von The Order: 1886 , einem Werwolf-Actionspiel von Victorian Eray, hatte beeindruckende Bilder, erhielt jedoch gemischte Bewertungen, wobei er hauptsächlich sein begrenztes Gameplay kritisierte. Pessino bestätigte die Fortsetzung, obwohl er aufgrund fehlender Franchise -Besitzrechte nicht näher erläutern konnte. Er betonte das Potenzial der Fortsetzung und hob hervor, dass das Team bereit war, ungünstige Bedingungen zu ertragen, einschließlich eines erheblich reduzierten Budgets und einer begrenzten Verhandlungsmacht, einfach um eine Nachsorge zu liefern.
Pessino detaillierte eine herausfordernde Beziehung zu Sony während der Entwicklung des Originalspiels. Erfüllung der hohen grafischen Erwartungen von Sony, die zunächst auf frühen beeindruckenden Demos festgelegt wurde, erwies sich aufgrund der notwendigen Priorisierung anderer Aspekte der Entwicklung als schwierig. Dies führte zu Zahlungsverzögerungen und einer angespannten Partnerschaft. Trotz dieser Erfahrung war das Team bestrebt, eine Fortsetzung zu erstellen, um die wahrgenommenen Mängel des ersten Spiels zu korrigieren und sein Cliffhanger -Ende zu lösen.
Laut Pessino stand der Wunsch von Dawns Wunsch, eine befriedigende Fortsetzung zu liefern, aus einer starken Grundlage im Originalspiel. Er glaubt, dass die Fortsetzung erfolgreich auf dieser Stiftung aufgebaut hätte. Da es sich jedoch um Dawns Schließung durch die Muttergesellschaft Meta im Jahr 2024 handelt, werden jetzt jede Hoffnung auf eine Fortsetzung gelöscht. Die ursprüngliche Bewertung von IGN, die das Spiel mit 6/10 erzielte, wiederholte dieses Gefühl und lobte seinen visuellen Stil und kritisierte und kritisierte sein restriktives Gameplay.
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