Dev說
by Ava
Feb 21,2025
黎明的聯合創始人安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒絕了他們的PlayStation 4標題的擬議續集, 《訂單:1886 》,理由是原始遊戲的不冷不熱接待。盡管如此,佩西諾(Pessino)表示,Dawn Ready卻提出了一個引人注目的續集概念,並且幾乎可以接受為粉絲開發它的任何術語。
維多利亞時代的狼人動作遊戲的2015年發布 訂單:1886年 ,擁有令人印象深刻的視覺效果,但收到了不同的評論,主要批評其有限的遊戲玩法。佩西諾(Pessino)確認了續集的演出,盡管由於缺乏特許經營權,他無法詳細說明。他強調了續集的潛力,強調了該團隊願意忍受不利的條件,包括預算大大降低和有限的談判能力,隻是為了進行後續行動。
佩西諾(Pessino)在原始遊戲的開發過程中詳細介紹了與索尼(Sony)的挑戰性關係。滿足索尼的高圖形期望,最初是基於早期令人印象深刻的演示而設定的,這是由於開發其他方麵的必要優先級而被證明是困難的。這導致了付款延誤和緊張的夥伴關係。盡管經曆了這一經驗,但團隊卻渴望創建續集,以糾正第一場比賽的理解缺點並解決其懸崖峭壁的結局。
佩西諾(Pessino)說,黎明(Dawn)渴望提供令人滿意的續集的願望是源於原始遊戲中的強大基礎。他認為續集將成功建立在這個基礎上。但是,隨著2024年母公司Meta在Dawn關閉的Ready關閉,對續集的任何希望都已熄滅。 IGN的最初評論(6/10)與這種觀點相呼應,稱讚其視覺風格,同時批評其限製性遊戲。
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