스쿼드 버스터즈: 설치 수 4,000만 건, 매출 2,400만 달러
슈퍼셀의 스쿼드 버스터즈: 탄탄한 시작, 그러나 기대에 미치지 못함 Short
MOBA RTS 하이브리드인 Supercell의 최신 모바일 게임인 Squad Busters는 출시 첫 달 만에 설치 수 4천만 건, 순수익 2,400만 달러를 달성했습니다. 특히 미국에서 인기가 높았으며 인도네시아, 브라질, 터키, 한국이 그 뒤를 이었습니다.
그러나 이러한 인상적인 수치는 Supercell의 이전 성공에 비하면 아무것도 아닙니다. 브롤스타즈는 2018년 첫 달에 4,300만 달러를 벌어들였고, 클래시 로얄은 2016년 첫 30일 만에 1억 1,500만 달러를 넘어섰습니다. 게다가 스쿼드 버스터즈의 설치율은 첫 주에 3,000만 달러를 정점으로 한 이후 크게 감소하여 아래로 떨어졌습니다. 이달 말까지 500만 달러. 지출 역시 출시 이후 지속적으로 감소하고 있습니다.
슈퍼셀 피로?
Supercell의 명백한 높은 기대에도 불구하고 Squad Busters의 수익 감소는 의문을 제기합니다. 맥락상 Honkai Star Rail은 첫 달에 1억 9천만 달러라는 엄청난 수익을 달성하여 Squad Busters를 크게 능가했습니다. Squad Busters는 잘 만들어진 게임이지만 Supercell의 기존 포트폴리오와의 유사성은 잠재적인 시장 포화를 나타낼 수 있습니다. 이는 Supercell 피로의 사례입니다.
스쿼드 버스터가 이러한 초기 둔화를 극복할 수 있는지 여부는 시간만이 알 수 있습니다. 그동안 2024년 최고의 모바일 게임과 가장 기대되는 모바일 게임 목록을 살펴보고 다른 흥미로운 타이틀도 찾아보세요!
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