Rumah News > Jadual Keluaran Sesak Menimbulkan Risiko Untuk IP Baharu, Amaran Bandai Namco

Jadual Keluaran Sesak Menimbulkan Risiko Untuk IP Baharu, Amaran Bandai Namco

by Aria Feb 12,2025

Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco Europe memberi amaran: IP baharu menghadapi risiko daripada jadual keluaran yang sesak

Ketua Pegawai Eksekutif Bandai Namco Europe Arnaud Muller baru-baru ini berkata bahawa penerbit permainan menghadapi cabaran baharu dalam merancang keluaran permainan. Artikel ini melihat dengan lebih dekat pengumuman Muller dan implikasinya terhadap pelepasan IP baharu.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险

Kos yang meningkat dan jadual pengeluaran yang tidak menentu mewujudkan ketidakpastian

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险

2024 ialah tahun transformatif bagi kebanyakan pembangun permainan video, dan Bandai Namco adalah antara mereka. Menurut Ketua Pegawai Eksekutif Eropah syarikat Arnaud Muller, mereka telah berhadapan dengan cabaran ketidaktentuan ekonomi dan kalendar keluaran yang semakin sesak. Dalam temu bual baru-baru ini, Muller berkongsi pendapatnya tentang risiko dan peluang yang dihadapi penerbit seperti Bandai Namco apabila merancang keluaran permainan masa depan.

Bandai Namco mempunyai keputusan kewangan yang kukuh tahun ini - sebahagian besarnya terima kasih kepada pek pengembangan Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Mountain dan Dragon Ball: Brawl yang akan datang! SIFAR” kejayaan — tetapi Muller dengan cepat menunjukkan bahawa jalan di hadapan tidak akan mudah. Walaupun 2024 dibilkan sebagai "tahun kestabilan" berikutan pemberhentian seluruh industri dan pertumbuhan pasaran berikutan "tahun wabak", cabaran jangka panjang pembangunan permainan dan rancangan penerbitan yang membimbangkan.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险

Dalam temu bual dengan GameIndustry.biz, Muller mendedahkan bahawa Bandai Namco mengutamakan "pendekatan risiko seimbang" semasa menilai rancangan permainannya. Ini mengambil kira faktor seperti tahap pelaburan, "keupayaan kami untuk menghasilkan permainan tertentu berbanding potensi IP sedia ada" dan IP baharu dalam segmen pasaran tertentu. Muller mengakui, bagaimanapun, bahawa konsep "pilihan selamat" sedang berubah.

"Adakah terdapat sebarang pilihan yang kukuh di pasaran hari ini, saya percaya ada," kata Muller. "Tetapi... ia menjadi semakin sukar untuk melancarkan IP baharu. Peningkatan kos pembangunan dan garis masa memerlukan mempertimbangkan potensi overrun dan kelewatan dari awal. Jika faktor-faktor ini tidak diambil kira, "anda akan mendapat beberapa kejutan buruk," sambung Muller.

Memburukkan lagi faktor risiko adalah ketidakpastian jadual pengeluaran. Walaupun barisan permainan 2025 termasuk Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry dan juga kemungkinan Switch 2, Muller mempersoalkan kebolehpercayaan tetingkap keluarannya: "Berapa banyak permainan yang akan Dilancarkan tepat pada masanya? … Kami tidak berbeza daripada yang lain. syarikat.”

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险

Bagi Muller, memfokuskan pada genre tertentu dan IP yang mantap, seperti Little Nightmares 3 yang akan datang, menyediakan sedikit keselamatan. "Kami percaya ... terdapat penonton yang berminat dengan portfolio kami, kekal setia kepada beberapa IP kami, dan akan berminat untuk membeli permainan kami," kata Muller.

Walaupun siri sedia ada mungkin menawarkan beberapa keselamatan, Muller menegaskan bahawa ini pun tidak boleh dipandang ringan. Cita rasa pemain berubah dari semasa ke semasa, dan apa yang berkesan pada masa lalu mungkin tidak berfungsi dalam keadaan pasaran baharu. Sebaliknya, IP baharu lebih berkemungkinan menghadapi kegagalan komersial memandangkan kos pembangunan yang tinggi dan pasaran permainan yang sesak. "Little Nightmares 3... mempunyai pengikut peminat yang diharapkan akan berminat untuk bermain permainan itu sama ada GTA dilancarkan atau tidak pada 2025," sambung Muller.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Muller memanggil 2024 sebagai "tahun kestabilan" untuk industri. Walau bagaimanapun, untuk "mengembalikan pasaran kepada pertumbuhan yang ketara," beliau mengenal pasti tiga faktor penting: "persekitaran makroekonomi yang menggalakkan," platform yang kukuh dan pangkalan yang dipasang, dan seperti "Brazil dan Amerika Selatan, India, dll." pasaran dengan potensi pertumbuhan yang besar.

Bandai Namco 警告新 IP 面临发行计划拥挤带来的风险

Selain itu, sebagai jawapan kepada soalan tentang bagaimana Switch 2 yang akan datang akan memberi manfaat kepada Bandai Namco pada tahun hadapan, Muller menjawab: "Kami adalah platform agnostik. Permainan kami kebanyakannya tersedia pada semua platform, dan Switch sentiasa platform penting untuk kami... Kami bersedia untuk melabur setiap kali Nintendo melancarkan konsol baharu.”

Walaupun menghadapi cabaran di atas, Muller tetap optimis tentang masa depan. Dia percaya bahawa jika keseluruhan portfolio permainan yang dirancang untuk dikeluarkan pada tahun 2025 menjadi kenyataan, "maka jelas saya tidak nampak bagaimana pasaran tidak akan berkembang tahun depan."