လူများသော ဖြန့်ချိမှုအချိန်ဇယားများသည် IP အသစ်များအတွက် အန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်ကြောင်း Bandai Namco က သတိပေးသည်။
Bandai Namco Europe စီအီးအို သတိပေးသည်- IP အသစ်သည် လူစည်ကားသော ဖြန့်ချိမှုအချိန်ဇယားမှ အန္တရာယ်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်
Bandai Namco Europe စီအီးအို Arnaud Muller က ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများသည် ဂိမ်းအစီအစဉ်ရေးဆွဲရာတွင် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရကြောင်း မကြာသေးမီက ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Muller ၏ကြေငြာချက်နှင့် IP အသစ်ထုတ်လွှတ်ခြင်းအတွက် ၎င်း၏သက်ရောက်မှုများကို အနီးကပ်လေ့လာပါသည်။
ကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာခြင်းနှင့် ခန့်မှန်း၍မရသော ထုတ်ပေးမှုအချိန်ဇယားများသည် မသေချာမရေရာမှုကို ဖြစ်စေသည်
2024 သည် ဗီဒီယိုဂိမ်း developer များစွာအတွက် အသွင်ပြောင်းသောနှစ်ဖြစ်ပြီး Bandai Namco လည်း ပါဝင်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ဥရောပစီအီးအို Arnaud Muller ၏အဆိုအရ၊ ၎င်းတို့သည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ပိုမိုများပြားသောထုတ်လွှတ်မှုပြက္ခဒိန်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းလျက်ရှိသည်။ မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်ခုတွင်၊ Muller သည် အနာဂတ်ဂိမ်းထွက်ရှိရန် စီစဉ်သည့်အခါ Bandai Namco ကဲ့သို့သော ထုတ်ဝေသူများ ရင်ဆိုင်ရမည့် အန္တရာယ်များနှင့် အခွင့်အလမ်းများအပေါ် ၎င်း၏အတွေးအမြင်များကို မျှဝေခဲ့သည်။
Bandai Namco သည် ယခုနှစ်တွင် ခိုင်မာသောဘဏ္ဍာရေးရလဒ်များရရှိခဲ့သော်လည်း - Elden Ring တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှု Elden Ring: Shadow of the Mountain နှင့် လာမည့် Dragon Ball: Brawl! ZERO” အောင်မြင်မှု — သို့သော် Muller သည် ရှေ့ဆက်ရမည့်လမ်းသည် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ကြောင်း လျင်မြန်စွာ ထောက်ပြသည်။ 2024 ကို "ကူးစက်ရောဂါနှစ်" ပြီးနောက်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးအလုပ်ဆင်းခြင်းနှင့်စျေးကွက်ကြီးထွားမှုပြီးနောက် "တည်ငြိမ်သောနှစ်" အဖြစ်သတ်မှတ်ခံရသော်လည်း၎င်းသည်စိုးရိမ်ပူပန်ရသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ထုတ်ဝေခြင်းအစီအစဉ်များ၏ရေရှည်စိန်ခေါ်မှုများဖြစ်သည်။
GameIndustry.biz နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Muller သည် Bandai Namco သည် ၎င်း၏ဂိမ်းအစီအစဉ်များကို အကဲဖြတ်ရာတွင် "မျှတသောအန္တရာယ်ချဉ်းကပ်မှု" ကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်နေသည်ဟု Muller မှထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအဆင့်များ၊ "လက်ရှိ IP ၏ အလားအလာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အချို့ဂိမ်းများ ထုတ်လုပ်နိုင်မှု ကျွန်ုပ်တို့၏စွမ်းရည်" နှင့် သီးခြားစျေးကွက်အပိုင်းများတွင် IP အသစ်များ ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါသည်။ သို့သော်လည်း Muller က "ဘေးကင်းသော ရွေးချယ်မှု" ၏ သဘောတရားသည် ပြောင်းလဲနေကြောင်း အသိအမှတ်ပြုပါသည်။
“ဒီနေ့ စျေးကွက်မှာ ခိုင်မာတဲ့ ရွေးချယ်စရာတွေ ရှိနေပြီလို့ ကျွန်တော် ယုံကြည်ပါတယ်” ဟု Muller က ဆိုသည်။ "သို့သော်... IP အသစ်ကို စတင်ရန် ပို၍ ခက်ခဲလာပါသည်။" ဒီအချက်တွေကို ထည့်မတွက်ရင် "မင်း အံ့သြစရာတွေ ဆိုးသွားလိမ့်မယ်" ဟု Muller က ဆက်ပြောသည်။
အန္တရာယ်အချက်ကို ပိုမိုဆိုးရွားစေခြင်းသည် ထုတ်ပေးသည့်အချိန်ဇယား၏ မှန်းဆမရခြင်းဖြစ်သည်။ 2025 ဂိမ်းစီးရီးတွင် Monster Hunter: Wildlands၊ Oath၊ God Eater: Nightcry နှင့် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Switch 2 တို့ ပါဝင်သော်လည်း၊ Muller က ၎င်း၏ ဖြန့်ချိရေးဝင်းဒိုး၏ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်- "ဂိမ်းဘယ်နှစ်ကောင်ကို အချိန်နဲ့တပြေးညီ လွှင့်မလဲ? … ငါတို့က တခြားနဲ့မတူပါဘူး။ ကုမ္ပဏီ။"
Muller အတွက်၊ လာမည့် Little Nightmares 3 ကဲ့သို့သော သီးခြားအမျိုးအစားများနှင့် သတ်မှတ်ထားသော IP များကို အာရုံစိုက်ခြင်းသည် လုံခြုံရေးအချို့ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်ပါတယ် ... ကျွန်တော်တို့ရဲ့အစုစုကိုစိတ်ဝင်စားတဲ့ပရိသတ်တစ်ခုရှိပါတယ်၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ IP အချို့ကိုသစ္စာစောင့်သိပြီးကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို ၀ ယ်ယူရန်စိတ်ဝင်စားလိမ့်မည်" ဟု Muller မှပြောကြားခဲ့သည်။
တည်ထောင်ထားသောစီးရီးများသည် လုံခြုံရေးအချို့ကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း ၎င်းကို ပေါ့ပေါ့တန်တန်ယူ၍မရနိုင်ကြောင်း Muller မှ ထောက်ပြသည်။ ကစားသမား၏ အရသာသည် အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနေပြီး ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အရာများသည် စျေးကွက်အခြေအနေသစ်များတွင် အလုပ်မဖြစ်နိုင်ပါ။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ IP အသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့် လူစည်ကားသော ဂိမ်းစျေးကွက်ကြောင့် စီးပွားဖြစ်မအောင်မြင်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်ခြေ ပိုများသည်။ "Little Nightmares 3... တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် GTA စတင်ရောင်းချသည်ဖြစ်စေ မကစားသည်ဖြစ်စေ ဂိမ်းကစားရန် စိတ်ဝင်စားမည့် ပရိသတ်များ၏နောက်လိုက်များပါရှိသည်" ဟု Muller မှ ဆက်လက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ Muller သည် 2024 အား စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် "တည်ငြိမ်သောနှစ်" ဟုခေါ်ဆိုပါသည်။ သို့သော်၊ "စျေးကွက်ကို သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေရန်၊" သူသည် အရေးကြီးသောအချက်သုံးချက်ကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်- "နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော မက်ခရိုစီးပွားရေးပတ်ဝန်းကျင်"၊ ခိုင်မာသောပလပ်ဖောင်းနှင့် တပ်ဆင်အခြေစိုက်စခန်း၊ နှင့် "ဘရာဇီးနှင့် တောင်အမေရိက၊ အိန္ဒိယ စသည်ဖြင့်" တို့ကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။ ကြီးမားသောတိုးတက်မှုအလားအလာရှိသောစျေးကွက်။
ထို့အပြင် လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့် Switch 2 သည် Bandai Namco ကို မည်ကဲ့သို့ အကျိုးဖြစ်ထွန်းစေမည်နည်း ဟူသောမေးခွန်းကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Muller က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပလပ်ဖောင်းကို ကိုးကွယ်ယုံကြည်သူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများသည် အများအားဖြင့် ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် ရနိုင်သော်လည်း Switch သည် ၎င်းမှာ အမြဲရှိနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အရေးကြီးသော ပလပ်ဖောင်း... Nintendo ကွန်ဆိုးလ်အသစ်ကို စတင်လိုက်တိုင်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် အသင့်ရှိနေပါသည်။"
အထက်ပါစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း Muller သည် အနာဂတ်အတွက် အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသော ဂိမ်းအစုစု တစ်ခုလုံး အကောင် အထည်ဖော်မည်ဆိုပါက "နောက်နှစ်မှာ စျေးကွက်က ဘယ်လိုမှ ကြီးထွားလာမှာ မဟုတ်ဘူး ဆိုတာ သိသာပါတယ်။"
- 1 ပရောဂျက် Zomboid- စီမံခန့်ခွဲသူ အမိန့်များအားလုံး Jan 05,2025
- 2 Call of Duty သည် Black Ops 6 အပ်ဒိတ်များကို ကြေညာသည်။ Feb 08,2025
- 3 Pokemon GO Fest 2025- ရက်စွဲများ၊ တည်နေရာများနှင့် ပွဲအသေးစိတ် Jan 08,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Pick ရက်စွဲ, အချိန်နှင့်အထူးကဒ်များ - ဖေဖော်ဝါရီ 2025 Mar 03,2025
- 5 Starseed update: ဇန်နဝါရီလ 2025 အတွက်ကုဒ်များကိုဖြန့်ချိခဲ့သည် Feb 25,2025
- 6 Infinity Nikki ရှိစွမ်းရည်ပြည့်ဝမှုများကိုမည်သို့ရယူရမည်နည်း Feb 28,2025
- 7 Black Myth- Wukong သည် စတင်မလွှင့်မီ ရက်ပိုင်းအလိုတွင် Steam Charts တွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်ခဲ့သည်။ Jan 07,2025
- 8 GTA 6: 2025 ဖြန့်ချိမည့်ရက်တွင်ကောလာဟလများပိုမိုပြင်းထန်လာသည် Feb 19,2025