AC: Sombras a campanha se intensifica, mais curta, mas mais rica
O extenso tempo de brincadeira de Assassin Creed Valhalla e inúmeras missões secundárias atraíram críticas dos fãs, uma preocupação que a Ubisoft abordou diretamente no próximo Assassin's Creed: Shadows . Os desenvolvedores visam uma experiência mais simplificada, mantendo a rica narrativa da série e a construção do mundo.
O diretor de jogos Charles Benoit afirmou que a campanha principal levará aproximadamente 50 horas para ser concluída, com conclusão completa, incluindo todas as regiões e missões secundárias, estimadas em 100 horas. Isso contrasta com o tempo de conclusão mínimo e potencial de 150 horas de 150 horas de Valhalla. A Ubisoft reduziu o conteúdo opcional para criar um melhor equilíbrio entre atividades narrativas e paralelas, visando uma experiência menos tediosa, mas igualmente imersiva. O objetivo é atender a ambos os jogadores que preferem uma narrativa concisa e aqueles que desfrutam de uma jogabilidade extensa sem sacrificar a qualidade ou a profundidade.
O diretor de jogos Jonathan Dumont destacou a viagem de pesquisa da equipe ao Japão como uma influência significativa no desenvolvimento das sombras . A escala e o realismo de castelos, montanhas e florestas japoneses superaram as expectativas, levando a um foco em detalhes e precisão aprimorados.
Esse compromisso com o realismo se reflete na geografia mundial do jogo. Embora os tempos de viagem entre os pontos de interesse sejam mais longos, cada local será significativamente mais detalhado e diferenciado, diferentemente dos pontos de interesse mais densamente povoados na Odisséia do Assassin Creed . Essa abordagem cria um mundo mais aberto e natural, com locais mais ricos e imersivos, de acordo com Dumont, resultando em um nível de detalhe significativamente mais alto e em uma atmosfera japonesa verdadeiramente autêntica.
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