AC:Shadowsキャンペーンが激化し、短いが豊かです
Assassin's Creed Valhallaの大規模なプレイタイムと多数のサイドクエストは、ファンから批判を引き出しました。これは、Ubisoftが今後のAssassin's Creed:Shadowsで直接対処している懸念です。開発者は、シリーズの豊かなストーリーテリングと世界構築を維持しながら、より合理化された体験を目指しています。
ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、メインキャンペーンは完了するまでに約50時間かかると述べました。すべての地域とサイドクエストを含む完全な完成は、100時間と推定されています。これは、Valhallaの最低60時間の最低時間と潜在的な150時間の完了時間とは対照的です。 Ubisoftは、オプションのコンテンツを削減して、物語の活動とサイドアクティビティのバランスをより良くするために、退屈ではなく、同様に没入感のある体験を目指していると伝えられています。目標は、簡潔な物語を好むプレイヤーと、品質や深さを犠牲にすることなく広範なゲームプレイを楽しむプレイヤーに対応することです。
ゲームディレクターのジョナサンデュモンは、シャドウズの発展に大きな影響を与えるため、チームの日本への研究旅行を強調しました。日本の城、山、森林の規模とリアリズムは期待を上回り、詳細と正確さの向上に焦点を当てました。
このリアリズムへのコミットメントは、ゲームの世界地理に反映されています。関心のあるポイント間の移動時間は長くなりますが、アサシンクリードオデッセイのより密集した関心のあるポイントとは異なり、各場所はより詳細で微妙になります。 Dumontによると、このアプローチは、より豊かで没入型の場所を備えた、よりオープンで自然界を作成し、その結果、非常に高いレベルの詳細と真に本物の日本の雰囲気が生まれます。
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